huangcm
2025-09-01 53d8e046ac1bf2ebe94f671983e3d3be059df91a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
/*
 *      Filename: vp9_mem_list.h
 *       Version: 0.01alpha
 * Description: Video engine driver memory list management.
 *       License: GPLv2
 *
 *        Author    : yangcaoyuan <yangcaoyuan@allwinnertech.com>
 *        Date    : 2017/04/04
 */
 
#ifndef _VE_MEM__LIST_H
#define _VE_MEM__LIST_H
 
#define ion_offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
 
#define aw_container_of(aw_ptr, type, member) ({ \
const typeof(((type *)0)->member)*__mptr = (aw_ptr); \
(type *)((char *)__mptr - ion_offsetof(type, member)); })
 
static inline void aw_prefetch(const void *x) {(void)x; }
static inline void aw_prefetchw(const void *x) {(void)x; }
 
#define AW_LIST_LOCATION1  ((void *) 0x00100100)
#define AW_LIST_LOCATION2  ((void *) 0x00200200)
 
struct aw_mem_list_head {
struct aw_mem_list_head *aw_next, *aw_prev;
};
 
#define AW_MEM_LIST_HEAD_INIT(aw_name) { &(aw_name), &(aw_name) }
 
#define VE_LIST_HEAD(aw_name) \
struct aw_mem_list_head aw_name = AW_MEM_LIST_HEAD_INIT(aw_name)
 
#define AW_MEM_INIT_LIST_HEAD(aw_ptr) do { \
(aw_ptr)->aw_next = (aw_ptr); (aw_ptr)->aw_prev = (aw_ptr); \
} while (0)
 
/*
 * Insert a new entry between two known consecutive entries.
 *
 * This is only for internal list manipulation where we know
 * the aw_prev/aw_next entries already!
 */
static inline void __aw_list_add(struct aw_mem_list_head *newList,
     struct aw_mem_list_head *aw_prev,
     struct aw_mem_list_head *aw_next)
{
   aw_next->aw_prev = newList;
   newList->aw_next = aw_next;
   newList->aw_prev = aw_prev;
   aw_prev->aw_next = newList;
}
 
/**
 * list_add - add a new entry
 * @new: new entry to be added
 * @head: list head to add it after
 *
 * Insert a new entry after the specified head.
 * This is good for implementing stacks.
 */
static inline void aw_mem_list_add(struct aw_mem_list_head *newList,
                                       struct aw_mem_list_head *head)
{
   __aw_list_add(newList, head, head->aw_next);
}
 
/**
 * aw_mem_list_add_tail - add a new entry
 * @new: new entry to be added
 * @head: list head to add it before
 *
 * Insert a new entry before the specified head.
 * This is useful for implementing queues.
 */
static inline void aw_mem_list_add_tail(struct aw_mem_list_head *newList,
        struct aw_mem_list_head *head)
{
   __aw_list_add(newList, head->aw_prev, head);
}
 
static inline void __aw_mem_list_del(struct aw_mem_list_head *aw_prev,
       struct aw_mem_list_head *aw_next)
{
   aw_next->aw_prev = aw_prev;
   aw_prev->aw_next = aw_next;
}
 
static inline void aw_mem_list_del(struct aw_mem_list_head *entry)
{
   __aw_mem_list_del(entry->aw_prev, entry->aw_next);
   entry->aw_next = AW_LIST_LOCATION1;
   entry->aw_prev = AW_LIST_LOCATION2;
}
 
#define aw_mem_list_entry(aw_ptr, type, member) aw_container_of(aw_ptr, type, member)
 
#define aw_mem_list_for_each_safe(aw_pos, aw_n, aw_head) \
for (aw_pos = (aw_head)->aw_next, aw_n = aw_pos->aw_next; aw_pos != (aw_head); \
aw_pos = aw_n, aw_n = aw_pos->aw_next)
 
#define aw_mem_list_for_each_entry(aw_pos, aw_head, member) \
for (aw_pos = aw_mem_list_entry((aw_head)->aw_next, typeof(*aw_pos), member); \
   aw_prefetch(aw_pos->member.aw_next), &aw_pos->member != (aw_head);  \
   aw_pos = aw_mem_list_entry(aw_pos->member.aw_next, typeof(*aw_pos), member))
 
#endif