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/*
 * Copyright (C) 2018 The Android Open Source Project
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 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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 */
 
#ifndef ANDROID_VINTF_FILE_SYSTEM_H
#define ANDROID_VINTF_FILE_SYSTEM_H
 
#include <memory>
#include <mutex>
#include <string>
#include <vector>
 
#include <utils/Errors.h>
 
namespace android {
namespace vintf {
 
// Queries the file system in the correct way. Files can come from
// an actual file system, a sub-directory, or from ADB, depending on the
// implementation.
//
// This class can be used to create a mock for overriding.
class FileSystem {
   public:
    virtual ~FileSystem() {}
    // Return NAME_NOT_FOUND if file is not found,
    //        OK if file is retrieved and written to "fetched".
    virtual status_t fetch(const std::string& path, std::string* fetched,
                           std::string* error) const = 0;
    // Return NAME_NOT_FOUND if directory is not found,
    //        OK if file names are retrieved and written to out.
    virtual status_t listFiles(const std::string& path, std::vector<std::string>* out,
                               std::string* error) const = 0;
};
 
namespace details {
 
// Class that actually queries the file system.
class FileSystemImpl : public FileSystem {
   public:
    status_t fetch(const std::string&, std::string*, std::string*) const;
    status_t listFiles(const std::string&, std::vector<std::string>*, std::string*) const;
};
 
// Class that does nothing.
class FileSystemNoOp : public FileSystem {
   public:
    status_t fetch(const std::string&, std::string*, std::string*) const;
    status_t listFiles(const std::string&, std::vector<std::string>*, std::string*) const;
};
 
// The root is mounted to a given path.
class FileSystemUnderPath : public FileSystem {
   public:
    FileSystemUnderPath(const std::string& rootdir);
    virtual status_t fetch(const std::string& path, std::string* fetched,
                           std::string* error) const override;
    virtual status_t listFiles(const std::string& path, std::vector<std::string>* out,
                               std::string* error) const override;
 
   protected:
    const std::string& getRootDir() const;
 
   private:
    std::string mRootDir;
    FileSystemImpl mImpl;
};
 
}  // namespace details
}  // namespace vintf
}  // namespace android
 
#endif