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/*
 * Copyright 2017, The Android Open Source Project
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 */
 
#ifndef WRAPPER_H
#define WRAPPER_H
 
#include <stdint.h>
 
namespace llvm {
class Module;
}
 
namespace android {
namespace spirit {
 
class Builder;
class Instruction;
class Module;
class Pass;
class VariableInst;
 
// TODO: avoid exposing these methods while still unit testing them
void AddHeader(Module *m);
VariableInst *AddBuffer(Instruction *elementType, uint32_t binding, Builder &b,
                        Module *m);
 
bool AddWrapper(const char *name, const uint32_t signature,
                const uint32_t numInput, Builder &b, Module *m);
 
// Find the LLVM generated buffer for all non-allocation glboal variables, and
// correctly decorate it and its type with annotations for binding numbers, etc.
bool DecorateGlobalBuffer(llvm::Module &M, Builder &b, Module *m);
 
} // namespace spirit
} // namespace android
 
namespace rs2spirv {
 
android::spirit::Pass* CreateWrapperPass(const llvm::Module &LLVMModule);
 
} // namespace rs2spirv
 
#endif