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/*
 * Copyright (C) 2017 The Android Open Source Project
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 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
#include "Callbacks.h"
 
#include <android-base/logging.h>
 
#include <limits>
 
namespace android::hardware::neuralnetworks::V1_2::implementation {
 
constexpr Timing kNoTiming = {.timeOnDevice = std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
                              .timeInDriver = std::numeric_limits<uint64_t>::max()};
 
// PreparedModelCallback methods begin here
 
Return<void> PreparedModelCallback::notify(ErrorStatus errorStatus,
                                           const sp<V1_0::IPreparedModel>& preparedModel) {
    {
        std::lock_guard<std::mutex> hold(mMutex);
 
        // quick-return if object has already been notified
        if (mNotified) {
            return Void();
        }
 
        // store results and mark as notified
        mErrorStatus = errorStatus;
        mPreparedModel = preparedModel;
        mNotified = true;
    }
 
    mCondition.notify_all();
    return Void();
}
 
Return<void> PreparedModelCallback::notify_1_2(ErrorStatus errorStatus,
                                               const sp<V1_2::IPreparedModel>& preparedModel) {
    return notify(errorStatus, preparedModel);
}
 
void PreparedModelCallback::wait() const {
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mMutex);
    mCondition.wait(lock, [this] { return mNotified; });
}
 
ErrorStatus PreparedModelCallback::getStatus() const {
    wait();
    return mErrorStatus;
}
 
sp<V1_0::IPreparedModel> PreparedModelCallback::getPreparedModel() const {
    wait();
    return mPreparedModel;
}
 
// ExecutionCallback methods begin here
 
Return<void> ExecutionCallback::notify(ErrorStatus errorStatus) {
    notifyInternal(errorStatus, {}, kNoTiming);
    return Void();
}
 
Return<void> ExecutionCallback::notify_1_2(ErrorStatus errorStatus,
                                           const hidl_vec<OutputShape>& outputShapes,
                                           const Timing& timing) {
    if (errorStatus == ErrorStatus::OUTPUT_INSUFFICIENT_SIZE) {
        // outputShapes must not be empty if OUTPUT_INSUFFICIENT_SIZE.
        if (outputShapes.size() == 0) {
            LOG(ERROR) << "Notified with empty output shape vector when OUTPUT_INSUFFICIENT_SIZE";
            notifyInternal(ErrorStatus::GENERAL_FAILURE, {}, kNoTiming);
            return Void();
        }
    } else if (errorStatus != ErrorStatus::NONE) {
        // outputShapes must be empty if errorStatus is neither NONE nor OUTPUT_INSUFFICIENT_SIZE.
        if (outputShapes.size() != 0) {
            LOG(ERROR) << "Notified with non-empty output shape vector when error status is "
                          "neither NONE nor OUTPUT_INSUFFICIENT_SIZE";
            notifyInternal(ErrorStatus::GENERAL_FAILURE, {}, kNoTiming);
            return Void();
        }
    }
    notifyInternal(errorStatus, outputShapes, timing);
    return Void();
}
 
void ExecutionCallback::wait() const {
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mMutex);
    mCondition.wait(lock, [this] { return mNotified; });
 
    /*
     * Note that we cannot call std::thread::join from ExecutionCallback's
     * destructor: ExecutionCallback is intended to be reference counted, and it
     * is possible that the reference count drops to zero in the bound thread,
     * causing the bound thread to call this destructor. If a thread tries to
     * join itself, it throws an exception, producing a message like the
     * following:
     *
     *     terminating with uncaught exception of type std::__1::system_error:
     *     thread::join failed: Resource deadlock would occur
     */
    if (mThread.joinable()) {
        mThread.join();
    }
}
 
ErrorStatus ExecutionCallback::getStatus() const {
    wait();
    return mErrorStatus;
}
 
const std::vector<OutputShape>& ExecutionCallback::getOutputShapes() const {
    wait();
    return mOutputShapes;
}
 
Timing ExecutionCallback::getTiming() const {
    wait();
    return mTiming;
}
 
bool ExecutionCallback::bindThread(std::thread asyncThread) {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(mMutex);
 
    // Ensure ExecutionCallback object does not already have a thread bound
    if (mThread.joinable()) {
        LOG(ERROR) << "ExecutionCallback::bindThread -- a thread has already been bound to this "
                      "callback object";
        return false;
    }
 
    // Ensure the new thread is valid
    if (!asyncThread.joinable()) {
        LOG(ERROR) << "ExecutionCallback::bindThread -- the new thread is not joinable";
        return false;
    }
 
    mThread = std::move(asyncThread);
    return true;
}
 
void ExecutionCallback::setOnFinish(const ExecutionFinish& finish) {
    std::lock_guard<std::mutex> hold(mMutex);
 
    // Ensure ExecutionCallback object does not already have a "finish" callback
    if (mOnFinish != nullptr) {
        LOG(ERROR) << "ExecutionCallback::setOnFinish -- object already has a \"finish\" callback";
        return;
    }
 
    // Ensure new "finish" callback is valid
    if (finish == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "ExecutionCallback::setOnFinish -- \"finish\" callback is invalid";
        return;
    }
 
    // Essure ExecutionCallback object has not already been notified
    if (mNotified) {
        LOG(ERROR) << "ExecutionCallback::setOnFinish -- ExecutionCallback has already been "
                      "notified with results";
        return;
    }
 
    mOnFinish = finish;
}
 
void ExecutionCallback::notifyInternal(ErrorStatus errorStatus,
                                       const hidl_vec<OutputShape>& outputShapes,
                                       const Timing& timing) {
    {
        std::lock_guard<std::mutex> hold(mMutex);
 
        // quick-return if object has already been notified
        if (mNotified) {
            return;
        }
 
        mErrorStatus = errorStatus;
        mOutputShapes = outputShapes;
        mTiming = timing;
        mNotified = true;
 
        if (mOnFinish != nullptr) {
            ErrorStatus status = mOnFinish(mErrorStatus, mOutputShapes);
            mOnFinish = nullptr;
            if (status != ErrorStatus::NONE) {
                mErrorStatus = status;
            }
        }
    }
    mCondition.notify_all();
}
 
}  // namespace android::hardware::neuralnetworks::V1_2::implementation