lin
2025-07-30 fcd736bf35fd93b563e9bbf594f2aa7b62028cc9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
// Copyright 2017 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
 
#ifndef V8_HEAP_BARRIER_H_
#define V8_HEAP_BARRIER_H_
 
#include "src/base/platform/condition-variable.h"
#include "src/base/platform/mutex.h"
 
namespace v8 {
namespace internal {
 
// Barrier that can be used once to synchronize a dynamic number of tasks
// working concurrently.
//
// Usage:
//   void RunConcurrently(OneShotBarrier* shared_barrier) {
//     shared_barrier->Start();
//     do {
//       {
//         /* process work and create new work */
//         barrier->NotifyAll();
//         /* process work and create new work */
//       }
//     } while(!shared_barrier->Wait());
//   }
//
// Note: If Start() is not called in time, e.g., because the first concurrent
// task is already done processing all work, then Done() will return true
// immediately.
class OneshotBarrier {
 public:
  OneshotBarrier() : tasks_(0), waiting_(0), done_(false) {}
 
  void Start() {
    base::LockGuard<base::Mutex> guard(&mutex_);
    tasks_++;
  }
 
  void NotifyAll() {
    base::LockGuard<base::Mutex> guard(&mutex_);
    if (waiting_ > 0) condition_.NotifyAll();
  }
 
  bool Wait() {
    base::LockGuard<base::Mutex> guard(&mutex_);
    if (done_) return true;
 
    DCHECK_LE(waiting_, tasks_);
    waiting_++;
    if (waiting_ == tasks_) {
      done_ = true;
      condition_.NotifyAll();
    } else {
      // Spurious wakeup is ok here.
      condition_.Wait(&mutex_);
    }
    waiting_--;
    return done_;
  }
 
  // Only valid to be called in a sequential setting.
  bool DoneForTesting() const { return done_; }
 
 private:
  base::ConditionVariable condition_;
  base::Mutex mutex_;
  int tasks_;
  int waiting_;
  bool done_;
};
 
}  // namespace internal
}  // namespace v8
 
#endif  // V8_HEAP_BARRIER_H_