lin
2025-07-30 fcd736bf35fd93b563e9bbf594f2aa7b62028cc9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
// Copyright 2017 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
 
#ifndef V8_DEBUG_DEBUG_SCOPE_ITERATOR_H_
#define V8_DEBUG_DEBUG_SCOPE_ITERATOR_H_
 
#include "src/debug/debug-frames.h"
#include "src/debug/debug-interface.h"
#include "src/debug/debug-scopes.h"
#include "src/frames.h"
 
namespace v8 {
namespace internal {
 
class DebugScopeIterator final : public debug::ScopeIterator {
 public:
  DebugScopeIterator(Isolate* isolate, FrameInspector* frame_inspector);
  DebugScopeIterator(Isolate* isolate, Handle<JSFunction> function);
  DebugScopeIterator(Isolate* isolate, Handle<JSGeneratorObject> generator);
 
  bool Done() override;
  void Advance() override;
  ScopeType GetType() override;
  v8::Local<v8::Object> GetObject() override;
  v8::Local<v8::Value> GetFunctionDebugName() override;
  int GetScriptId() override;
  bool HasLocationInfo() override;
  debug::Location GetStartLocation() override;
  debug::Location GetEndLocation() override;
 
  bool SetVariableValue(v8::Local<v8::String> name,
                        v8::Local<v8::Value> value) override;
 
 private:
  bool ShouldIgnore();
 
  v8::internal::ScopeIterator iterator_;
};
 
class DebugWasmScopeIterator final : public debug::ScopeIterator {
 public:
  DebugWasmScopeIterator(Isolate* isolate, StandardFrame* frame,
                         int inlined_frame_index);
 
  bool Done() override;
  void Advance() override;
  ScopeType GetType() override;
  v8::Local<v8::Object> GetObject() override;
  v8::Local<v8::Value> GetFunctionDebugName() override;
  int GetScriptId() override;
  bool HasLocationInfo() override;
  debug::Location GetStartLocation() override;
  debug::Location GetEndLocation() override;
 
  bool SetVariableValue(v8::Local<v8::String> name,
                        v8::Local<v8::Value> value) override;
 private:
  Isolate* isolate_;
  StandardFrame* frame_;
  int inlined_frame_index_;
  ScopeType type_;
};
}  // namespace internal
}  // namespace v8
 
#endif  // V8_DEBUG_DEBUG_SCOPE_ITERATOR_H_