lin
2025-07-30 fcd736bf35fd93b563e9bbf594f2aa7b62028cc9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
// Copyright 2016 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
 
#ifndef V8_COMPILER_BYTECODE_LIVENESS_MAP_H_
#define V8_COMPILER_BYTECODE_LIVENESS_MAP_H_
 
#include "src/base/hashmap.h"
#include "src/bit-vector.h"
#include "src/zone/zone.h"
 
namespace v8 {
namespace internal {
 
class Zone;
 
namespace compiler {
 
class BytecodeLivenessState : public ZoneObject {
 public:
  BytecodeLivenessState(int register_count, Zone* zone)
      : bit_vector_(register_count + 1, zone) {}
 
  const BitVector& bit_vector() const { return bit_vector_; }
 
  BitVector& bit_vector() { return bit_vector_; }
 
  bool RegisterIsLive(int index) const {
    DCHECK_GE(index, 0);
    DCHECK_LT(index, bit_vector_.length() - 1);
    return bit_vector_.Contains(index);
  }
 
  bool AccumulatorIsLive() const {
    return bit_vector_.Contains(bit_vector_.length() - 1);
  }
 
  bool Equals(const BytecodeLivenessState& other) const {
    return bit_vector_.Equals(other.bit_vector_);
  }
 
  void MarkRegisterLive(int index) {
    DCHECK_GE(index, 0);
    DCHECK_LT(index, bit_vector_.length() - 1);
    bit_vector_.Add(index);
  }
 
  void MarkRegisterDead(int index) {
    DCHECK_GE(index, 0);
    DCHECK_LT(index, bit_vector_.length() - 1);
    bit_vector_.Remove(index);
  }
 
  void MarkAccumulatorLive() { bit_vector_.Add(bit_vector_.length() - 1); }
 
  void MarkAccumulatorDead() { bit_vector_.Remove(bit_vector_.length() - 1); }
 
  void MarkAllLive() { bit_vector_.AddAll(); }
 
  void Union(const BytecodeLivenessState& other) {
    bit_vector_.Union(other.bit_vector_);
  }
 
  bool UnionIsChanged(const BytecodeLivenessState& other) {
    return bit_vector_.UnionIsChanged(other.bit_vector_);
  }
 
  void CopyFrom(const BytecodeLivenessState& other) {
    bit_vector_.CopyFrom(other.bit_vector_);
  }
 
 private:
  BitVector bit_vector_;
 
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BytecodeLivenessState);
};
 
struct BytecodeLiveness {
  BytecodeLivenessState* in;
  BytecodeLivenessState* out;
 
  BytecodeLiveness(int register_count, Zone* zone);
};
 
class V8_EXPORT_PRIVATE BytecodeLivenessMap {
 public:
  BytecodeLivenessMap(int size, Zone* zone);
 
  BytecodeLiveness& InitializeLiveness(int offset, int register_count,
                                       Zone* zone);
 
  BytecodeLiveness& GetLiveness(int offset);
  const BytecodeLiveness& GetLiveness(int offset) const;
 
  BytecodeLivenessState* GetInLiveness(int offset) {
    return GetLiveness(offset).in;
  }
  const BytecodeLivenessState* GetInLiveness(int offset) const {
    return GetLiveness(offset).in;
  }
 
  BytecodeLivenessState* GetOutLiveness(int offset) {
    return GetLiveness(offset).out;
  }
  const BytecodeLivenessState* GetOutLiveness(int offset) const {
    return GetLiveness(offset).out;
  }
 
 private:
  base::TemplateHashMapImpl<int, BytecodeLiveness,
                            base::KeyEqualityMatcher<int>, ZoneAllocationPolicy>
      liveness_map_;
};
 
}  // namespace compiler
}  // namespace internal
}  // namespace v8
 
#endif  // V8_COMPILER_BYTECODE_LIVENESS_MAP_H_