lin
2025-07-30 fcd736bf35fd93b563e9bbf594f2aa7b62028cc9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
// Copyright 2015 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
 
#ifndef V8_COMPILER_ALL_NODES_H_
#define V8_COMPILER_ALL_NODES_H_
 
#include "src/compiler/node.h"
#include "src/zone/zone-containers.h"
 
namespace v8 {
namespace internal {
namespace compiler {
 
// A helper utility that traverses the graph and gathers all nodes reachable
// from end.
class AllNodes {
 public:
  // Constructor. Traverses the graph and builds the {reachable} set of nodes
  // reachable from {end}. When {only_inputs} is true, find the nodes
  // reachable through input edges; these are all live nodes.
  AllNodes(Zone* local_zone, Node* end, const Graph* graph,
           bool only_inputs = true);
  // Constructor. Traverses the graph and builds the {reachable} set of nodes
  // reachable from the End node.
  AllNodes(Zone* local_zone, const Graph* graph, bool only_inputs = true);
 
  bool IsLive(const Node* node) const {
    CHECK(only_inputs_);
    return IsReachable(node);
  }
 
  bool IsReachable(const Node* node) const {
    if (!node) return false;
    size_t id = node->id();
    return id < is_reachable_.size() && is_reachable_[id];
  }
 
  NodeVector reachable;  // Nodes reachable from end.
 
 private:
  void Mark(Zone* local_zone, Node* end, const Graph* graph);
 
  BoolVector is_reachable_;
  const bool only_inputs_;
};
 
}  // namespace compiler
}  // namespace internal
}  // namespace v8
 
#endif  // V8_COMPILER_ALL_NODES_H_