lin
2025-07-30 fcd736bf35fd93b563e9bbf594f2aa7b62028cc9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
/*
 *  Copyright (c) 2012 The WebM project authors. All Rights Reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */
 
#ifndef VPX_TEST_ACM_RANDOM_H_
#define VPX_TEST_ACM_RANDOM_H_
 
#include <assert.h>
 
#include <limits>
 
#include "third_party/googletest/src/include/gtest/gtest.h"
 
#include "vpx/vpx_integer.h"
 
namespace libvpx_test {
 
class ACMRandom {
 public:
  ACMRandom() : random_(DeterministicSeed()) {}
 
  explicit ACMRandom(int seed) : random_(seed) {}
 
  void Reset(int seed) { random_.Reseed(seed); }
  uint16_t Rand16(void) {
    const uint32_t value =
        random_.Generate(testing::internal::Random::kMaxRange);
    return (value >> 15) & 0xffff;
  }
 
  int32_t Rand20Signed(void) {
    // Use 20 bits: values between 524287 and -524288.
    const uint32_t value = random_.Generate(1048576);
    return static_cast<int32_t>(value) - 524288;
  }
 
  int16_t Rand16Signed(void) {
    // Use 16 bits: values between 32767 and -32768.
    const uint32_t value = random_.Generate(65536);
    return static_cast<int16_t>(value) - 32768;
  }
 
  int16_t Rand13Signed(void) {
    // Use 13 bits: values between 4095 and -4096.
    const uint32_t value = random_.Generate(8192);
    return static_cast<int16_t>(value) - 4096;
  }
 
  int16_t Rand9Signed(void) {
    // Use 9 bits: values between 255 (0x0FF) and -256 (0x100).
    const uint32_t value = random_.Generate(512);
    return static_cast<int16_t>(value) - 256;
  }
 
  uint8_t Rand8(void) {
    const uint32_t value =
        random_.Generate(testing::internal::Random::kMaxRange);
    // There's a bit more entropy in the upper bits of this implementation.
    return (value >> 23) & 0xff;
  }
 
  uint8_t Rand8Extremes(void) {
    // Returns a random value near 0 or near 255, to better exercise
    // saturation behavior.
    const uint8_t r = Rand8();
    return r < 128 ? r << 4 : r >> 4;
  }
 
  uint32_t RandRange(const uint32_t range) {
    // testing::internal::Random::Generate provides values in the range
    // testing::internal::Random::kMaxRange.
    assert(range <= testing::internal::Random::kMaxRange);
    return random_.Generate(range);
  }
 
  int PseudoUniform(int range) { return random_.Generate(range); }
 
  int operator()(int n) { return PseudoUniform(n); }
 
  static int DeterministicSeed(void) { return 0xbaba; }
 
 private:
  testing::internal::Random random_;
};
 
}  // namespace libvpx_test
 
#endif  // VPX_TEST_ACM_RANDOM_H_