ronnie
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package android
 
import (
   "github.com/google/blueprint"
)
 
type moduleType struct {
   name    string
   factory ModuleFactory
}
 
var moduleTypes []moduleType
 
type singleton struct {
   name    string
   factory blueprint.SingletonFactory
}
 
var singletons []singleton
var preSingletons []singleton
 
type mutator struct {
   name            string
   bottomUpMutator blueprint.BottomUpMutator
   topDownMutator  blueprint.TopDownMutator
   parallel        bool
}
 
type ModuleFactory func() Module
 
// ModuleFactoryAdaptor wraps a ModuleFactory into a blueprint.ModuleFactory by converting a Module
// into a blueprint.Module and a list of property structs
func ModuleFactoryAdaptor(factory ModuleFactory) blueprint.ModuleFactory {
   return func() (blueprint.Module, []interface{}) {
       module := factory()
       return module, module.GetProperties()
   }
}
 
type SingletonFactory func() Singleton
 
// SingletonFactoryAdaptor wraps a SingletonFactory into a blueprint.SingletonFactory by converting
// a Singleton into a blueprint.Singleton
func SingletonFactoryAdaptor(factory SingletonFactory) blueprint.SingletonFactory {
   return func() blueprint.Singleton {
       singleton := factory()
       if makevars, ok := singleton.(SingletonMakeVarsProvider); ok {
           registerSingletonMakeVarsProvider(makevars)
       }
       return &singletonAdaptor{Singleton: singleton}
   }
}
 
func RegisterModuleType(name string, factory ModuleFactory) {
   moduleTypes = append(moduleTypes, moduleType{name, factory})
}
 
func RegisterSingletonType(name string, factory SingletonFactory) {
   singletons = append(singletons, singleton{name, SingletonFactoryAdaptor(factory)})
}
 
func RegisterPreSingletonType(name string, factory SingletonFactory) {
   preSingletons = append(preSingletons, singleton{name, SingletonFactoryAdaptor(factory)})
}
 
type Context struct {
   *blueprint.Context
}
 
func NewContext() *Context {
   return &Context{blueprint.NewContext()}
}
 
func (ctx *Context) Register() {
   for _, t := range preSingletons {
       ctx.RegisterPreSingletonType(t.name, t.factory)
   }
 
   for _, t := range moduleTypes {
       ctx.RegisterModuleType(t.name, ModuleFactoryAdaptor(t.factory))
   }
 
   for _, t := range singletons {
       ctx.RegisterSingletonType(t.name, t.factory)
   }
 
   registerMutators(ctx.Context, preArch, preDeps, postDeps)
 
   // Register makevars after other singletons so they can export values through makevars
   ctx.RegisterSingletonType("makevars", SingletonFactoryAdaptor(makeVarsSingletonFunc))
 
   // Register env last so that it can track all used environment variables
   ctx.RegisterSingletonType("env", SingletonFactoryAdaptor(EnvSingleton))
}
 
func ModuleTypeFactories() map[string]ModuleFactory {
   ret := make(map[string]ModuleFactory)
   for _, t := range moduleTypes {
       ret[t.name] = t.factory
   }
   return ret
}