lin
2025-06-05 ed3dd9d3e7519a82bb871d5eedb24a2fa0c91f47
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
// Copyright 2015 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
 
package runtime
 
// fastlog2 implements a fast approximation to the base 2 log of a
// float64. This is used to compute a geometric distribution for heap
// sampling, without introducing dependencies into package math. This
// uses a very rough approximation using the float64 exponent and the
// first 25 bits of the mantissa. The top 5 bits of the mantissa are
// used to load limits from a table of constants and the rest are used
// to scale linearly between them.
func fastlog2(x float64) float64 {
   const fastlogScaleBits = 20
   const fastlogScaleRatio = 1.0 / (1 << fastlogScaleBits)
 
   xBits := float64bits(x)
   // Extract the exponent from the IEEE float64, and index a constant
   // table with the first 10 bits from the mantissa.
   xExp := int64((xBits>>52)&0x7FF) - 1023
   xManIndex := (xBits >> (52 - fastlogNumBits)) % (1 << fastlogNumBits)
   xManScale := (xBits >> (52 - fastlogNumBits - fastlogScaleBits)) % (1 << fastlogScaleBits)
 
   low, high := fastlog2Table[xManIndex], fastlog2Table[xManIndex+1]
   return float64(xExp) + low + (high-low)*float64(xManScale)*fastlogScaleRatio
}