lin
2025-08-14 dae8bad597b6607a449b32bf76c523423f7720ed
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
/*
 * Copyright 2006 The Android Open Source Project
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#ifndef SkColorData_DEFINED
#define SkColorData_DEFINED
 
#include "SkColor.h"
#include "SkColorPriv.h"
#include "SkNx.h"
#include "SkTo.h"
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Convert a 16bit pixel to a 32bit pixel
 
#define SK_R16_BITS     5
#define SK_G16_BITS     6
#define SK_B16_BITS     5
 
#define SK_R16_SHIFT    (SK_B16_BITS + SK_G16_BITS)
#define SK_G16_SHIFT    (SK_B16_BITS)
#define SK_B16_SHIFT    0
 
#define SK_R16_MASK     ((1 << SK_R16_BITS) - 1)
#define SK_G16_MASK     ((1 << SK_G16_BITS) - 1)
#define SK_B16_MASK     ((1 << SK_B16_BITS) - 1)
 
#define SkGetPackedR16(color)   (((unsigned)(color) >> SK_R16_SHIFT) & SK_R16_MASK)
#define SkGetPackedG16(color)   (((unsigned)(color) >> SK_G16_SHIFT) & SK_G16_MASK)
#define SkGetPackedB16(color)   (((unsigned)(color) >> SK_B16_SHIFT) & SK_B16_MASK)
 
static inline unsigned SkR16ToR32(unsigned r) {
    return (r << (8 - SK_R16_BITS)) | (r >> (2 * SK_R16_BITS - 8));
}
 
static inline unsigned SkG16ToG32(unsigned g) {
    return (g << (8 - SK_G16_BITS)) | (g >> (2 * SK_G16_BITS - 8));
}
 
static inline unsigned SkB16ToB32(unsigned b) {
    return (b << (8 - SK_B16_BITS)) | (b >> (2 * SK_B16_BITS - 8));
}
 
#define SkPacked16ToR32(c)      SkR16ToR32(SkGetPackedR16(c))
#define SkPacked16ToG32(c)      SkG16ToG32(SkGetPackedG16(c))
#define SkPacked16ToB32(c)      SkB16ToB32(SkGetPackedB16(c))
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
#define SkASSERT_IS_BYTE(x)     SkASSERT(0 == ((x) & ~0xFF))
 
// Reverse the bytes coorsponding to RED and BLUE in a packed pixels. Note the
// pair of them are in the same 2 slots in both RGBA and BGRA, thus there is
// no need to pass in the colortype to this function.
static inline uint32_t SkSwizzle_RB(uint32_t c) {
    static const uint32_t kRBMask = (0xFF << SK_R32_SHIFT) | (0xFF << SK_B32_SHIFT);
 
    unsigned c0 = (c >> SK_R32_SHIFT) & 0xFF;
    unsigned c1 = (c >> SK_B32_SHIFT) & 0xFF;
    return (c & ~kRBMask) | (c0 << SK_B32_SHIFT) | (c1 << SK_R32_SHIFT);
}
 
static inline uint32_t SkPackARGB_as_RGBA(U8CPU a, U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) {
    SkASSERT_IS_BYTE(a);
    SkASSERT_IS_BYTE(r);
    SkASSERT_IS_BYTE(g);
    SkASSERT_IS_BYTE(b);
    return (a << SK_RGBA_A32_SHIFT) | (r << SK_RGBA_R32_SHIFT) |
           (g << SK_RGBA_G32_SHIFT) | (b << SK_RGBA_B32_SHIFT);
}
 
static inline uint32_t SkPackARGB_as_BGRA(U8CPU a, U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) {
    SkASSERT_IS_BYTE(a);
    SkASSERT_IS_BYTE(r);
    SkASSERT_IS_BYTE(g);
    SkASSERT_IS_BYTE(b);
    return (a << SK_BGRA_A32_SHIFT) | (r << SK_BGRA_R32_SHIFT) |
           (g << SK_BGRA_G32_SHIFT) | (b << SK_BGRA_B32_SHIFT);
}
 
static inline SkPMColor SkSwizzle_RGBA_to_PMColor(uint32_t c) {
#ifdef SK_PMCOLOR_IS_RGBA
    return c;
#else
    return SkSwizzle_RB(c);
#endif
}
 
static inline SkPMColor SkSwizzle_BGRA_to_PMColor(uint32_t c) {
#ifdef SK_PMCOLOR_IS_BGRA
    return c;
#else
    return SkSwizzle_RB(c);
#endif
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
///@{
/** See ITU-R Recommendation BT.709 at http://www.itu.int/rec/R-REC-BT.709/ .*/
#define SK_ITU_BT709_LUM_COEFF_R (0.2126f)
#define SK_ITU_BT709_LUM_COEFF_G (0.7152f)
#define SK_ITU_BT709_LUM_COEFF_B (0.0722f)
///@}
 
///@{
/** A float value which specifies this channel's contribution to luminance. */
#define SK_LUM_COEFF_R SK_ITU_BT709_LUM_COEFF_R
#define SK_LUM_COEFF_G SK_ITU_BT709_LUM_COEFF_G
#define SK_LUM_COEFF_B SK_ITU_BT709_LUM_COEFF_B
///@}
 
/** Computes the luminance from the given r, g, and b in accordance with
    SK_LUM_COEFF_X. For correct results, r, g, and b should be in linear space.
*/
static inline U8CPU SkComputeLuminance(U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) {
    //The following is
    //r * SK_LUM_COEFF_R + g * SK_LUM_COEFF_G + b * SK_LUM_COEFF_B
    //with SK_LUM_COEFF_X in 1.8 fixed point (rounding adjusted to sum to 256).
    return (r * 54 + g * 183 + b * 19) >> 8;
}
 
/** Calculates 256 - (value * alpha256) / 255 in range [0,256],
 *  for [0,255] value and [0,256] alpha256.
 */
static inline U16CPU SkAlphaMulInv256(U16CPU value, U16CPU alpha256) {
    unsigned prod = 0xFFFF - value * alpha256;
    return (prod + (prod >> 8)) >> 8;
}
 
//  The caller may want negative values, so keep all params signed (int)
//  so we don't accidentally slip into unsigned math and lose the sign
//  extension when we shift (in SkAlphaMul)
static inline int SkAlphaBlend(int src, int dst, int scale256) {
    SkASSERT((unsigned)scale256 <= 256);
    return dst + SkAlphaMul(src - dst, scale256);
}
 
static inline uint16_t SkPackRGB16(unsigned r, unsigned g, unsigned b) {
    SkASSERT(r <= SK_R16_MASK);
    SkASSERT(g <= SK_G16_MASK);
    SkASSERT(b <= SK_B16_MASK);
 
    return SkToU16((r << SK_R16_SHIFT) | (g << SK_G16_SHIFT) | (b << SK_B16_SHIFT));
}
 
#define SK_R16_MASK_IN_PLACE        (SK_R16_MASK << SK_R16_SHIFT)
#define SK_G16_MASK_IN_PLACE        (SK_G16_MASK << SK_G16_SHIFT)
#define SK_B16_MASK_IN_PLACE        (SK_B16_MASK << SK_B16_SHIFT)
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
/**
 * Abstract 4-byte interpolation, implemented on top of SkPMColor
 * utility functions. Third parameter controls blending of the first two:
 *   (src, dst, 0) returns dst
 *   (src, dst, 0xFF) returns src
 *   srcWeight is [0..256], unlike SkFourByteInterp which takes [0..255]
 */
static inline SkPMColor SkFourByteInterp256(SkPMColor src, SkPMColor dst,
                                         unsigned scale) {
    unsigned a = SkAlphaBlend(SkGetPackedA32(src), SkGetPackedA32(dst), scale);
    unsigned r = SkAlphaBlend(SkGetPackedR32(src), SkGetPackedR32(dst), scale);
    unsigned g = SkAlphaBlend(SkGetPackedG32(src), SkGetPackedG32(dst), scale);
    unsigned b = SkAlphaBlend(SkGetPackedB32(src), SkGetPackedB32(dst), scale);
 
    return SkPackARGB32(a, r, g, b);
}
 
/**
 * Abstract 4-byte interpolation, implemented on top of SkPMColor
 * utility functions. Third parameter controls blending of the first two:
 *   (src, dst, 0) returns dst
 *   (src, dst, 0xFF) returns src
 */
static inline SkPMColor SkFourByteInterp(SkPMColor src, SkPMColor dst,
                                         U8CPU srcWeight) {
    unsigned scale = SkAlpha255To256(srcWeight);
    return SkFourByteInterp256(src, dst, scale);
}
 
/**
 * 0xAARRGGBB -> 0x00AA00GG, 0x00RR00BB
 */
static inline void SkSplay(uint32_t color, uint32_t* ag, uint32_t* rb) {
    const uint32_t mask = 0x00FF00FF;
    *ag = (color >> 8) & mask;
    *rb = color & mask;
}
 
/**
 * 0xAARRGGBB -> 0x00AA00GG00RR00BB
 * (note, ARGB -> AGRB)
 */
static inline uint64_t SkSplay(uint32_t color) {
    const uint32_t mask = 0x00FF00FF;
    uint64_t agrb = (color >> 8) & mask;  // 0x0000000000AA00GG
    agrb <<= 32;                          // 0x00AA00GG00000000
    agrb |= color & mask;                 // 0x00AA00GG00RR00BB
    return agrb;
}
 
/**
 * 0xAAxxGGxx, 0xRRxxBBxx-> 0xAARRGGBB
 */
static inline uint32_t SkUnsplay(uint32_t ag, uint32_t rb) {
    const uint32_t mask = 0xFF00FF00;
    return (ag & mask) | ((rb & mask) >> 8);
}
 
/**
 * 0xAAxxGGxxRRxxBBxx -> 0xAARRGGBB
 * (note, AGRB -> ARGB)
 */
static inline uint32_t SkUnsplay(uint64_t agrb) {
    const uint32_t mask = 0xFF00FF00;
    return SkPMColor(
        ((agrb & mask) >> 8) |   // 0x00RR00BB
        ((agrb >> 32) & mask));  // 0xAARRGGBB
}
 
static inline SkPMColor SkFastFourByteInterp256_32(SkPMColor src, SkPMColor dst, unsigned scale) {
    SkASSERT(scale <= 256);
 
    // Two 8-bit blends per two 32-bit registers, with space to make sure the math doesn't collide.
    uint32_t src_ag, src_rb, dst_ag, dst_rb;
    SkSplay(src, &src_ag, &src_rb);
    SkSplay(dst, &dst_ag, &dst_rb);
 
    const uint32_t ret_ag = src_ag * scale + (256 - scale) * dst_ag;
    const uint32_t ret_rb = src_rb * scale + (256 - scale) * dst_rb;
 
    return SkUnsplay(ret_ag, ret_rb);
}
 
static inline SkPMColor SkFastFourByteInterp256_64(SkPMColor src, SkPMColor dst, unsigned scale) {
    SkASSERT(scale <= 256);
    // Four 8-bit blends in one 64-bit register, with space to make sure the math doesn't collide.
    return SkUnsplay(SkSplay(src) * scale + (256-scale) * SkSplay(dst));
}
 
// TODO(mtklein): Replace slow versions with fast versions, using scale + (scale>>7) everywhere.
 
/**
 * Same as SkFourByteInterp256, but faster.
 */
static inline SkPMColor SkFastFourByteInterp256(SkPMColor src, SkPMColor dst, unsigned scale) {
    // On a 64-bit machine, _64 is about 10% faster than _32, but ~40% slower on a 32-bit machine.
    if (sizeof(void*) == 4) {
        return SkFastFourByteInterp256_32(src, dst, scale);
    } else {
        return SkFastFourByteInterp256_64(src, dst, scale);
    }
}
 
/**
 * Nearly the same as SkFourByteInterp, but faster and a touch more accurate, due to better
 * srcWeight scaling to [0, 256].
 */
static inline SkPMColor SkFastFourByteInterp(SkPMColor src,
                                             SkPMColor dst,
                                             U8CPU srcWeight) {
    SkASSERT(srcWeight <= 255);
    // scale = srcWeight + (srcWeight >> 7) is more accurate than
    // scale = srcWeight + 1, but 7% slower
    return SkFastFourByteInterp256(src, dst, srcWeight + (srcWeight >> 7));
}
 
/**
 * Interpolates between colors src and dst using [0,256] scale.
 */
static inline SkPMColor SkPMLerp(SkPMColor src, SkPMColor dst, unsigned scale) {
    return SkFastFourByteInterp256(src, dst, scale);
}
 
static inline SkPMColor SkBlendARGB32(SkPMColor src, SkPMColor dst, U8CPU aa) {
    SkASSERT((unsigned)aa <= 255);
 
    unsigned src_scale = SkAlpha255To256(aa);
    unsigned dst_scale = SkAlphaMulInv256(SkGetPackedA32(src), src_scale);
 
    const uint32_t mask = 0xFF00FF;
 
    uint32_t src_rb = (src & mask) * src_scale;
    uint32_t src_ag = ((src >> 8) & mask) * src_scale;
 
    uint32_t dst_rb = (dst & mask) * dst_scale;
    uint32_t dst_ag = ((dst >> 8) & mask) * dst_scale;
 
    return (((src_rb + dst_rb) >> 8) & mask) | ((src_ag + dst_ag) & ~mask);
}
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Convert a 32bit pixel to a 16bit pixel (no dither)
 
#define SkR32ToR16_MACRO(r)   ((unsigned)(r) >> (SK_R32_BITS - SK_R16_BITS))
#define SkG32ToG16_MACRO(g)   ((unsigned)(g) >> (SK_G32_BITS - SK_G16_BITS))
#define SkB32ToB16_MACRO(b)   ((unsigned)(b) >> (SK_B32_BITS - SK_B16_BITS))
 
#ifdef SK_DEBUG
    static inline unsigned SkR32ToR16(unsigned r) {
        SkR32Assert(r);
        return SkR32ToR16_MACRO(r);
    }
    static inline unsigned SkG32ToG16(unsigned g) {
        SkG32Assert(g);
        return SkG32ToG16_MACRO(g);
    }
    static inline unsigned SkB32ToB16(unsigned b) {
        SkB32Assert(b);
        return SkB32ToB16_MACRO(b);
    }
#else
    #define SkR32ToR16(r)   SkR32ToR16_MACRO(r)
    #define SkG32ToG16(g)   SkG32ToG16_MACRO(g)
    #define SkB32ToB16(b)   SkB32ToB16_MACRO(b)
#endif
 
static inline U16CPU SkPixel32ToPixel16(SkPMColor c) {
    unsigned r = ((c >> (SK_R32_SHIFT + (8 - SK_R16_BITS))) & SK_R16_MASK) << SK_R16_SHIFT;
    unsigned g = ((c >> (SK_G32_SHIFT + (8 - SK_G16_BITS))) & SK_G16_MASK) << SK_G16_SHIFT;
    unsigned b = ((c >> (SK_B32_SHIFT + (8 - SK_B16_BITS))) & SK_B16_MASK) << SK_B16_SHIFT;
    return r | g | b;
}
 
static inline U16CPU SkPack888ToRGB16(U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) {
    return  (SkR32ToR16(r) << SK_R16_SHIFT) |
            (SkG32ToG16(g) << SK_G16_SHIFT) |
            (SkB32ToB16(b) << SK_B16_SHIFT);
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
/*  SrcOver the 32bit src color with the 16bit dst, returning a 16bit value
    (with dirt in the high 16bits, so caller beware).
*/
static inline U16CPU SkSrcOver32To16(SkPMColor src, uint16_t dst) {
    unsigned sr = SkGetPackedR32(src);
    unsigned sg = SkGetPackedG32(src);
    unsigned sb = SkGetPackedB32(src);
 
    unsigned dr = SkGetPackedR16(dst);
    unsigned dg = SkGetPackedG16(dst);
    unsigned db = SkGetPackedB16(dst);
 
    unsigned isa = 255 - SkGetPackedA32(src);
 
    dr = (sr + SkMul16ShiftRound(dr, isa, SK_R16_BITS)) >> (8 - SK_R16_BITS);
    dg = (sg + SkMul16ShiftRound(dg, isa, SK_G16_BITS)) >> (8 - SK_G16_BITS);
    db = (sb + SkMul16ShiftRound(db, isa, SK_B16_BITS)) >> (8 - SK_B16_BITS);
 
    return SkPackRGB16(dr, dg, db);
}
 
static inline SkColor SkPixel16ToColor(U16CPU src) {
    SkASSERT(src == SkToU16(src));
 
    unsigned    r = SkPacked16ToR32(src);
    unsigned    g = SkPacked16ToG32(src);
    unsigned    b = SkPacked16ToB32(src);
 
    SkASSERT((r >> (8 - SK_R16_BITS)) == SkGetPackedR16(src));
    SkASSERT((g >> (8 - SK_G16_BITS)) == SkGetPackedG16(src));
    SkASSERT((b >> (8 - SK_B16_BITS)) == SkGetPackedB16(src));
 
    return SkColorSetRGB(r, g, b);
}
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
typedef uint16_t SkPMColor16;
 
// Put in OpenGL order (r g b a)
#define SK_A4444_SHIFT    0
#define SK_R4444_SHIFT    12
#define SK_G4444_SHIFT    8
#define SK_B4444_SHIFT    4
 
static inline U8CPU SkReplicateNibble(unsigned nib) {
    SkASSERT(nib <= 0xF);
    return (nib << 4) | nib;
}
 
#define SkGetPackedA4444(c)     (((unsigned)(c) >> SK_A4444_SHIFT) & 0xF)
#define SkGetPackedR4444(c)     (((unsigned)(c) >> SK_R4444_SHIFT) & 0xF)
#define SkGetPackedG4444(c)     (((unsigned)(c) >> SK_G4444_SHIFT) & 0xF)
#define SkGetPackedB4444(c)     (((unsigned)(c) >> SK_B4444_SHIFT) & 0xF)
 
#define SkPacked4444ToA32(c)    SkReplicateNibble(SkGetPackedA4444(c))
 
static inline SkPMColor SkPixel4444ToPixel32(U16CPU c) {
    uint32_t d = (SkGetPackedA4444(c) << SK_A32_SHIFT) |
                 (SkGetPackedR4444(c) << SK_R32_SHIFT) |
                 (SkGetPackedG4444(c) << SK_G32_SHIFT) |
                 (SkGetPackedB4444(c) << SK_B32_SHIFT);
    return d | (d << 4);
}
 
static inline Sk4f swizzle_rb(const Sk4f& x) {
    return SkNx_shuffle<2, 1, 0, 3>(x);
}
 
static inline Sk4f swizzle_rb_if_bgra(const Sk4f& x) {
#ifdef SK_PMCOLOR_IS_BGRA
    return swizzle_rb(x);
#else
    return x;
#endif
}
 
static inline Sk4f Sk4f_fromL32(uint32_t px) {
    return SkNx_cast<float>(Sk4b::Load(&px)) * (1 / 255.0f);
}
 
static inline uint32_t Sk4f_toL32(const Sk4f& px) {
    Sk4f v = px;
 
#if !defined(SKNX_NO_SIMD) && SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSE2
    // SkNx_cast<uint8_t, int32_t>() pins, and we don't anticipate giant floats
#elif !defined(SKNX_NO_SIMD) && defined(SK_ARM_HAS_NEON)
    // SkNx_cast<uint8_t, int32_t>() pins, and so does Sk4f_round().
#else
    // No guarantee of a pin.
    v = Sk4f::Max(0, Sk4f::Min(v, 1));
#endif
 
    uint32_t l32;
    SkNx_cast<uint8_t>(Sk4f_round(v * 255.0f)).store(&l32);
    return l32;
}
 
using SkPMColor4f = SkRGBA4f<kPremul_SkAlphaType>;
 
constexpr SkPMColor4f SK_PMColor4fTRANSPARENT = { 0, 0, 0, 0 };
constexpr SkPMColor4f SK_PMColor4fWHITE = { 1, 1, 1, 1 };
constexpr SkPMColor4f SK_PMColor4fILLEGAL = { SK_FloatNegativeInfinity,
                                                  SK_FloatNegativeInfinity,
                                                  SK_FloatNegativeInfinity,
                                                  SK_FloatNegativeInfinity };
 
#endif