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#ifndef _GLSTEXTUREBUFFERCASE_HPP
#define _GLSTEXTUREBUFFERCASE_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL (ES) Module
 * -----------------------------------------------
 *
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 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Texture buffer test case
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "tcuDefs.hpp"
#include "tcuTestCase.hpp"
 
namespace glu
{
   class RenderContext;
   class ShaderProgram;
} // glu
 
namespace deqp
{
namespace gls
{
 
namespace TextureBufferCaseUtil
{
 
enum ModifyBits
{
   MODIFYBITS_NONE                    = 0,
   MODIFYBITS_BUFFERDATA            = (0x1<<0),
   MODIFYBITS_BUFFERSUBDATA        = (0x1<<1),
   MODIFYBITS_MAPBUFFER_WRITE        = (0x1<<2),
   MODIFYBITS_MAPBUFFER_READWRITE    = (0x1<<3),
};
 
enum RenderBits
{
   RENDERBITS_NONE                    = 0,
   RENDERBITS_AS_VERTEX_ARRAY        = (0x1<<0),
   RENDERBITS_AS_INDEX_ARRAY        = (0x1<<1),
   RENDERBITS_AS_VERTEX_TEXTURE    = (0x1<<2),
   RENDERBITS_AS_FRAGMENT_TEXTURE    = (0x1<<3)
};
 
} // TextureBufferCaseUtil
 
class TextureBufferCase : public tcu::TestCase
{
public:
                   TextureBufferCase    (tcu::TestContext&                    testCtx,
                                        glu::RenderContext&                renderCtx,
                                        deUint32                            format,
                                        size_t                                bufferSize,
                                        size_t                                offset,
                                        size_t                                size,
                                        TextureBufferCaseUtil::RenderBits    preRender,
                                        TextureBufferCaseUtil::ModifyBits    modify,
                                        TextureBufferCaseUtil::RenderBits    postRender,
                                        const char*                        name,
                                        const char*                        description);
 
                   ~TextureBufferCase    (void);
 
   void            init                (void);
   void            deinit                (void);
   IterateResult    iterate                (void);
 
private:
   glu::RenderContext&                        m_renderCtx;
   const deUint32                            m_format;
   const size_t                            m_bufferSize;
   const size_t                            m_offset;
   const size_t                            m_size;
   const TextureBufferCaseUtil::RenderBits    m_preRender;
   const TextureBufferCaseUtil::ModifyBits    m_modify;
   const TextureBufferCaseUtil::RenderBits    m_postRender;
 
   glu::ShaderProgram*                        m_preRenderProgram;
   glu::ShaderProgram*                        m_postRenderProgram;
};
 
} // gls
} // deqp
 
#endif // _GLSTEXTUREBUFFERCASE_HPP