lin
2025-08-14 dae8bad597b6607a449b32bf76c523423f7720ed
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
#ifndef _GLUFBORENDERCONTEXT_HPP
#define _GLUFBORENDERCONTEXT_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
 * ------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief OpenGL ES context wrapper that uses FBO as default framebuffer.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "tcuDefs.hpp"
#include "gluRenderContext.hpp"
#include "tcuRenderTarget.hpp"
 
namespace tcu
{
class CommandLine;
}
 
namespace glu
{
 
class ContextFactory;
struct RenderConfig;
 
/*--------------------------------------------------------------------*//*!
 * \brief OpenGL ES context wrapper that uses FBO as default framebuffer.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
class FboRenderContext : public RenderContext
{
public:
                                       FboRenderContext        (RenderContext* context, const RenderConfig& config);
                                       FboRenderContext        (const ContextFactory& factory, const RenderConfig& config, const tcu::CommandLine& cmdLine);
   virtual                                ~FboRenderContext        (void);
 
   virtual ContextType                    getType                    (void) const { return m_context->getType();            }
   virtual const  glw::Functions&        getFunctions            (void) const { return m_context->getFunctions();    }
   virtual const tcu::RenderTarget&    getRenderTarget            (void) const { return m_renderTarget;                }
   virtual void                        postIterate                (void);
 
   virtual deUint32                    getDefaultFramebuffer    (void) const { return m_framebuffer; }
   virtual glw::GenericFuncType        getProcAddress            (const char* name) const { return m_context->getProcAddress(name); }
 
   virtual void                        makeCurrent                (void);
 
private:
   void                                createFramebuffer        (const RenderConfig& config);
   void                                destroyFramebuffer        (void);
 
   RenderContext*                        m_context;
   deUint32                            m_framebuffer;
   deUint32                            m_colorBuffer;
   deUint32                            m_depthStencilBuffer;
   tcu::RenderTarget                    m_renderTarget;
};
 
// RenderConfig to format mapping utilities, useful for platforms like iOS.
deUint32    chooseColorFormat            (const RenderConfig& config);
deUint32    chooseDepthStencilFormat    (const RenderConfig& config);
 
} // glu
 
#endif // _GLUFBORENDERCONTEXT_HPP