lin
2025-08-14 dae8bad597b6607a449b32bf76c523423f7720ed
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
#ifndef _GLUCONTEXTINFO_HPP
#define _GLUCONTEXTINFO_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
 * ------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Context Info Class.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "gluDefs.hpp"
 
#include <vector>
#include <string>
#include <set>
 
namespace glu
{
 
class RenderContext;
 
template <typename T, class ComputeValue>
class CachedValue
{
public:
   CachedValue (ComputeValue compute = ComputeValue(), const T& defaultValue = T())
       : m_compute        (compute)
       , m_value        (defaultValue)
       , m_isComputed    (false)
   {
   }
 
   const T& getValue (const RenderContext& context) const
   {
       if (!m_isComputed)
       {
           m_value            = m_compute(context);
           m_isComputed    = true;
       }
       return m_value;
   }
 
private:
   ComputeValue    m_compute;
   mutable T        m_value;
   mutable bool    m_isComputed;
};
 
class GetCompressedTextureFormats
{
public:
   std::set<int> operator() (const RenderContext& context) const;
};
 
typedef CachedValue<std::set<int>, GetCompressedTextureFormats>    CompressedTextureFormats;
 
/*--------------------------------------------------------------------*//*!
 * \brief Context information & limit query.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
class ContextInfo
{
public:
   virtual                                        ~ContextInfo                        (void);
 
   virtual int                                    getInt                                (int param) const;
   virtual bool                                getBool                                (int param) const;
   virtual const char*                            getString                            (int param) const;
 
   virtual bool                                isVertexUniformLoopSupported        (void) const { return true; }
   virtual bool                                isVertexDynamicLoopSupported        (void) const { return true; }
   virtual bool                                isFragmentHighPrecisionSupported    (void) const { return true; }
   virtual bool                                isFragmentUniformLoopSupported        (void) const { return true; }
   virtual bool                                isFragmentDynamicLoopSupported        (void) const { return true; }
 
   virtual bool                                isCompressedTextureFormatSupported    (int format) const;
 
   const std::vector<std::string>&                getExtensions                        (void) const { return m_extensions; }
   bool                                        isExtensionSupported                (const char* extName) const;
 
   static ContextInfo*                            create                                (const RenderContext& context);
 
protected:
                                               ContextInfo                            (const RenderContext& context);
 
   const RenderContext&                        m_context;
 
private:
                                               ContextInfo                            (const ContextInfo& other);
   ContextInfo&                                operator=                            (const ContextInfo& other);
 
   std::vector<std::string>                    m_extensions;
   CompressedTextureFormats                    m_compressedTextureFormats;
};
 
} // glu
 
#endif // _GLUCONTEXTINFO_HPP