lin
2025-08-14 dae8bad597b6607a449b32bf76c523423f7720ed
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
#ifndef _TCUTHREADUTIL_HPP
#define _TCUTHREADUTIL_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program Tester Core
 * ----------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Thread test utilities
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "tcuDefs.hpp"
#include "deSharedPtr.hpp"
#include "deMutex.hpp"
#include "deSemaphore.hpp"
#include "deThread.hpp"
#include "deRandom.hpp"
 
#include <vector>
#include <sstream>
 
namespace tcu
{
namespace ThreadUtil
{
// Event object for synchronizing threads
class Event
{
public:
   enum Result
   {
       RESULT_NOT_READY = 0,
       RESULT_OK,
       RESULT_FAILED
   };
 
                   Event        (void);
                   ~Event        (void);
   void            setResult    (Result result);
   Result            waitReady    (void);
   Result            getResult    (void) const { return m_result; }
 
private:
   volatile Result    m_result;
   volatile int    m_waiterCount;
   de::Semaphore    m_waiters;
   de::Mutex        m_lock;
 
   // Disabled
                   Event        (const Event&);
   Event&            operator=    (const Event&);
};
 
// Base class for objects which modifications should be tracked between threads
class Object
{
public:
                                       Object        (const char* type, de::SharedPtr<Event> createEvent);
   virtual                                ~Object        (void);
   const char*                            getType        (void) const { return m_type; }
 
   // Used by class Operation only
   void                                read        (de::SharedPtr<Event> event, std::vector<de::SharedPtr<Event> >& deps);
   void                                modify        (de::SharedPtr<Event> event, std::vector<de::SharedPtr<Event> >& deps);
 
private:
   const char*                            m_type;
   de::SharedPtr<Event>                m_modify;
   std::vector<de::SharedPtr<Event> >    m_reads;
 
   // Disabled
                                       Object        (const Object&);
   Object&                                operator=    (const Object&);
};
 
class Thread;
 
class MessageBuilder
{
public:
                       MessageBuilder        (Thread& thread) : m_thread(thread) {}
                       MessageBuilder        (const MessageBuilder& other) : m_thread(other.m_thread), m_stream(other.m_stream.str()) {}
   template<class T>
   MessageBuilder&        operator<<            (const T& t) { m_stream << t; return *this; }
 
   class EndToken
   {
   public:
                       EndToken            (void) {}
   };
 
   void                operator<<            (const EndToken&);
 
private:
   Thread&                m_thread;
   std::stringstream    m_stream;
};
 
class Message
{
public:
                       Message        (deUint64 time, const char* message) : m_time(time), m_message(message) {}
 
   deUint64            getTime        (void) const { return m_time; }
   const std::string&    getMessage    (void) const { return m_message; }
 
   static const MessageBuilder::EndToken End;
 
private:
   deUint64            m_time;
   std::string            m_message;
};
 
// Base class for operations executed by threads
class Operation
{
public:
                                           Operation        (const char* name);
   virtual                                    ~Operation        (void);
 
   const char*                                getName            (void) const { return m_name; }
   de::SharedPtr<Event>                    getEvent        (void) { return m_event; }
 
   void                                    readObject        (de::SharedPtr<Object> object) { object->read(m_event, m_deps); }
   void                                    modifyObject    (de::SharedPtr<Object> object) { object->modify(m_event, m_deps); }
 
   virtual void                            exec            (Thread& thread) = 0;    //!< Overwritten by inherited class to perform actual operation
   virtual void                            execute            (Thread& thread);        //!< May Be overwritten by inherited class to change how syncronization is done
 
protected:
   const char*                                m_name;
   std::vector<de::SharedPtr<Event> >        m_deps;
   de::SharedPtr<Event>                    m_event;
 
                                           Operation        (const Operation&);
   Operation&                                operator=        (const Operation&);
};
 
class Thread : public de::Thread
{
public:
   enum ThreadStatus
   {
       THREADSTATUS_NOT_STARTED = 0,
       THREADSTATUS_INIT_FAILED,
       THREADSTATUS_RUNNING,
       THREADSTATUS_READY,
       THREADSTATUS_FAILED,
       THREADSTATUS_NOT_SUPPORTED
   };
                           Thread                (deUint32 seed);
                           ~Thread                (void);
 
   virtual void            init                (void) {}    //!< Called first before any Operation
 
   // \todo [mika] Should the result of execution be passed to deinit?
   virtual void            deinit                (void) {}    //!< Called after after operation
 
   void                    addOperation        (Operation* operation);
 
   void                    exec                (void);
 
   deUint8*                getDummyData        (size_t size);    //!< Return data pointer that contains at least size bytes. Valid until next call
 
   ThreadStatus            getStatus            (void) const { return m_status; }
 
   MessageBuilder            newMessage            (void) { return MessageBuilder(*this); }
   de::Random&                getRandom            (void) { return m_random; }
 
   // Used to by test case to read log messages
   int                        getMessageCount        (void) const;
   Message                    getMessage            (int index) const;
 
   // Used by message builder
   void                    pushMessage            (const std::string& str);
 
private:
   virtual void            run                    (void);
 
   std::vector<Operation*>    m_operations;
   de::Random                m_random;
 
   mutable de::Mutex        m_messageLock;
   std::vector<Message>    m_messages;
   ThreadStatus            m_status;
   std::vector<deUint8>    m_dummyData;
 
   // Disabled
                           Thread                (const Thread&);
   Thread                    operator=            (const Thread&);
};
 
class DataBlock : public Object
{
public:
                   DataBlock    (de::SharedPtr<Event> event);
 
   void            setData        (size_t size, const void* data);
   const deUint8*    getData        (void) const { return &(m_data[0]); }
   size_t            getSize        (void) const { return m_data.size(); }
 
private:
   std::vector<deUint8> m_data;
};
 
 
class CompareData : public Operation
{
public:
           CompareData    (de::SharedPtr<DataBlock> a, de::SharedPtr<DataBlock> b);
   void    exec        (Thread& thread);
 
private:
   de::SharedPtr<DataBlock>    m_a;
   de::SharedPtr<DataBlock>    m_b;
};
 
} // ThreadUtil
} // tcu
 
#endif // _TCUTHREADUTIL_HPP