liyujie
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// Copyright 2016 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
 
package trace
 
import (
   "fmt"
   "sort"
)
 
type eventBatch struct {
   events   []*Event
   selected bool
}
 
type orderEvent struct {
   ev    *Event
   batch int
   g     uint64
   init  gState
   next  gState
}
 
type gStatus int
 
type gState struct {
   seq    uint64
   status gStatus
}
 
const (
   gDead gStatus = iota
   gRunnable
   gRunning
   gWaiting
 
   unordered = ^uint64(0)
   garbage   = ^uint64(0) - 1
   noseq     = ^uint64(0)
   seqinc    = ^uint64(0) - 1
)
 
// order1007 merges a set of per-P event batches into a single, consistent stream.
// The high level idea is as follows. Events within an individual batch are in
// correct order, because they are emitted by a single P. So we need to produce
// a correct interleaving of the batches. To do this we take first unmerged event
// from each batch (frontier). Then choose subset that is "ready" to be merged,
// that is, events for which all dependencies are already merged. Then we choose
// event with the lowest timestamp from the subset, merge it and repeat.
// This approach ensures that we form a consistent stream even if timestamps are
// incorrect (condition observed on some machines).
func order1007(m map[int][]*Event) (events []*Event, err error) {
   pending := 0
   var batches []*eventBatch
   for _, v := range m {
       pending += len(v)
       batches = append(batches, &eventBatch{v, false})
   }
   gs := make(map[uint64]gState)
   var frontier []orderEvent
   for ; pending != 0; pending-- {
       for i, b := range batches {
           if b.selected || len(b.events) == 0 {
               continue
           }
           ev := b.events[0]
           g, init, next := stateTransition(ev)
           if !transitionReady(g, gs[g], init) {
               continue
           }
           frontier = append(frontier, orderEvent{ev, i, g, init, next})
           b.events = b.events[1:]
           b.selected = true
           // Get rid of "Local" events, they are intended merely for ordering.
           switch ev.Type {
           case EvGoStartLocal:
               ev.Type = EvGoStart
           case EvGoUnblockLocal:
               ev.Type = EvGoUnblock
           case EvGoSysExitLocal:
               ev.Type = EvGoSysExit
           }
       }
       if len(frontier) == 0 {
           return nil, fmt.Errorf("no consistent ordering of events possible")
       }
       sort.Sort(orderEventList(frontier))
       f := frontier[0]
       frontier[0] = frontier[len(frontier)-1]
       frontier = frontier[:len(frontier)-1]
       events = append(events, f.ev)
       transition(gs, f.g, f.init, f.next)
       if !batches[f.batch].selected {
           panic("frontier batch is not selected")
       }
       batches[f.batch].selected = false
   }
 
   // At this point we have a consistent stream of events.
   // Make sure time stamps respect the ordering.
   // The tests will skip (not fail) the test case if they see this error.
   if !sort.IsSorted(eventList(events)) {
       return nil, ErrTimeOrder
   }
 
   // The last part is giving correct timestamps to EvGoSysExit events.
   // The problem with EvGoSysExit is that actual syscall exit timestamp (ev.Args[2])
   // is potentially acquired long before event emission. So far we've used
   // timestamp of event emission (ev.Ts).
   // We could not set ev.Ts = ev.Args[2] earlier, because it would produce
   // seemingly broken timestamps (misplaced event).
   // We also can't simply update the timestamp and resort events, because
   // if timestamps are broken we will misplace the event and later report
   // logically broken trace (instead of reporting broken timestamps).
   lastSysBlock := make(map[uint64]int64)
   for _, ev := range events {
       switch ev.Type {
       case EvGoSysBlock, EvGoInSyscall:
           lastSysBlock[ev.G] = ev.Ts
       case EvGoSysExit:
           ts := int64(ev.Args[2])
           if ts == 0 {
               continue
           }
           block := lastSysBlock[ev.G]
           if block == 0 {
               return nil, fmt.Errorf("stray syscall exit")
           }
           if ts < block {
               return nil, ErrTimeOrder
           }
           ev.Ts = ts
       }
   }
   sort.Stable(eventList(events))
 
   return
}
 
// stateTransition returns goroutine state (sequence and status) when the event
// becomes ready for merging (init) and the goroutine state after the event (next).
func stateTransition(ev *Event) (g uint64, init, next gState) {
   switch ev.Type {
   case EvGoCreate:
       g = ev.Args[0]
       init = gState{0, gDead}
       next = gState{1, gRunnable}
   case EvGoWaiting, EvGoInSyscall:
       g = ev.G
       init = gState{1, gRunnable}
       next = gState{2, gWaiting}
   case EvGoStart, EvGoStartLabel:
       g = ev.G
       init = gState{ev.Args[1], gRunnable}
       next = gState{ev.Args[1] + 1, gRunning}
   case EvGoStartLocal:
       // noseq means that this event is ready for merging as soon as
       // frontier reaches it (EvGoStartLocal is emitted on the same P
       // as the corresponding EvGoCreate/EvGoUnblock, and thus the latter
       // is already merged).
       // seqinc is a stub for cases when event increments g sequence,
       // but since we don't know current seq we also don't know next seq.
       g = ev.G
       init = gState{noseq, gRunnable}
       next = gState{seqinc, gRunning}
   case EvGoBlock, EvGoBlockSend, EvGoBlockRecv, EvGoBlockSelect,
       EvGoBlockSync, EvGoBlockCond, EvGoBlockNet, EvGoSleep,
       EvGoSysBlock, EvGoBlockGC:
       g = ev.G
       init = gState{noseq, gRunning}
       next = gState{noseq, gWaiting}
   case EvGoSched, EvGoPreempt:
       g = ev.G
       init = gState{noseq, gRunning}
       next = gState{noseq, gRunnable}
   case EvGoUnblock, EvGoSysExit:
       g = ev.Args[0]
       init = gState{ev.Args[1], gWaiting}
       next = gState{ev.Args[1] + 1, gRunnable}
   case EvGoUnblockLocal, EvGoSysExitLocal:
       g = ev.Args[0]
       init = gState{noseq, gWaiting}
       next = gState{seqinc, gRunnable}
   case EvGCStart:
       g = garbage
       init = gState{ev.Args[0], gDead}
       next = gState{ev.Args[0] + 1, gDead}
   default:
       // no ordering requirements
       g = unordered
   }
   return
}
 
func transitionReady(g uint64, curr, init gState) bool {
   return g == unordered || (init.seq == noseq || init.seq == curr.seq) && init.status == curr.status
}
 
func transition(gs map[uint64]gState, g uint64, init, next gState) {
   if g == unordered {
       return
   }
   curr := gs[g]
   if !transitionReady(g, curr, init) {
       panic("event sequences are broken")
   }
   switch next.seq {
   case noseq:
       next.seq = curr.seq
   case seqinc:
       next.seq = curr.seq + 1
   }
   gs[g] = next
}
 
// order1005 merges a set of per-P event batches into a single, consistent stream.
func order1005(m map[int][]*Event) (events []*Event, err error) {
   for _, batch := range m {
       events = append(events, batch...)
   }
   for _, ev := range events {
       if ev.Type == EvGoSysExit {
           // EvGoSysExit emission is delayed until the thread has a P.
           // Give it the real sequence number and time stamp.
           ev.seq = int64(ev.Args[1])
           if ev.Args[2] != 0 {
               ev.Ts = int64(ev.Args[2])
           }
       }
   }
   sort.Sort(eventSeqList(events))
   if !sort.IsSorted(eventList(events)) {
       return nil, ErrTimeOrder
   }
   return
}
 
type orderEventList []orderEvent
 
func (l orderEventList) Len() int {
   return len(l)
}
 
func (l orderEventList) Less(i, j int) bool {
   return l[i].ev.Ts < l[j].ev.Ts
}
 
func (l orderEventList) Swap(i, j int) {
   l[i], l[j] = l[j], l[i]
}
 
type eventList []*Event
 
func (l eventList) Len() int {
   return len(l)
}
 
func (l eventList) Less(i, j int) bool {
   return l[i].Ts < l[j].Ts
}
 
func (l eventList) Swap(i, j int) {
   l[i], l[j] = l[j], l[i]
}
 
type eventSeqList []*Event
 
func (l eventSeqList) Len() int {
   return len(l)
}
 
func (l eventSeqList) Less(i, j int) bool {
   return l[i].seq < l[j].seq
}
 
func (l eventSeqList) Swap(i, j int) {
   l[i], l[j] = l[j], l[i]
}