liyujie
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package main
 
import (
   "bytes"
   "encoding/gob"
   "fmt"
   "log"
)
 
type P struct {
   X, Y, Z int
   Name    string
}
 
type Q struct {
   X, Y *int32
   Name string
}
 
func main() {
   // Initialize the encoder and decoder.  Normally enc and dec would be
   // bound to network connections and the encoder and decoder would
   // run in different processes.
   var network bytes.Buffer        // Stand-in for a network connection
   enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.
   dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.
   // Encode (send) the value.
   err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"})
   if err != nil {
       log.Fatal("encode error:", err)
   }
   // Decode (receive) the value.
   var q Q
   err = dec.Decode(&q)
   if err != nil {
       log.Fatal("decode error:", err)
   }
   fmt.Printf("%q: {%d,%d}\n", q.Name, *q.X, *q.Y)
}