ronnie
2022-10-23 c843c92e9e45fb6ff0fc60f21f9832819bec8e23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html lang="en">
<head>
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>GL Function Name Mangling</title>
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
</head>
<body>
 
<div class="header">
  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
</div>
 
<iframe src="contents.html"></iframe>
<div class="content">
 
<h1>GL Function Name Mangling</h1>
 
<p>
If you want to use both Mesa and another OpenGL library in the same
application at the same time you may find it useful to compile Mesa with
<i>name mangling</i>.
This results in all the Mesa functions being prefixed with
<b>mgl</b> instead of <b>gl</b>.
</p>
 
<p>
This option is supported only with the autoconf build. To use it add
--enable-mangling to your configure line.
</p>
<pre>
<code>./configure --enable-mangling ...</code>
</pre>
 
</div>
</body>
</html>