tzh
2024-08-22 c7d0944258c7d0943aa7b2211498fd612971ce27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#include "Memory.hpp"
 
#include "Types.hpp"
#include "Debug.hpp"
 
#if defined(_WIN32)
   #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
       #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
   #endif
   #include <windows.h>
   #include <intrin.h>
#else
   #include <errno.h>
   #include <sys/mman.h>
   #include <stdlib.h>
   #include <unistd.h>
#endif
 
#include <cstring>
 
#undef allocate
#undef deallocate
 
#if (defined(__i386__) || defined(_M_IX86) || defined(__x86_64__) || defined (_M_X64)) && !defined(__x86__)
#define __x86__
#endif
 
namespace sw
{
namespace
{
struct Allocation
{
//    size_t bytes;
   unsigned char *block;
};
 
void *allocateRaw(size_t bytes, size_t alignment)
{
   ASSERT((alignment & (alignment - 1)) == 0);   // Power of 2 alignment.
 
   #if defined(LINUX_ENABLE_NAMED_MMAP)
       if(alignment < sizeof(void*))
       {
           return malloc(bytes);
       }
       else
       {
           void *allocation;
           int result = posix_memalign(&allocation, alignment, bytes);
           if(result != 0)
           {
               errno = result;
               allocation = nullptr;
           }
           return allocation;
       }
   #else
       unsigned char *block = new unsigned char[bytes + sizeof(Allocation) + alignment];
       unsigned char *aligned = nullptr;
 
       if(block)
       {
           aligned = (unsigned char*)((uintptr_t)(block + sizeof(Allocation) + alignment - 1) & -(intptr_t)alignment);
           Allocation *allocation = (Allocation*)(aligned - sizeof(Allocation));
 
       //    allocation->bytes = bytes;
           allocation->block = block;
       }
 
       return aligned;
   #endif
}
}  // anonymous namespace
 
size_t memoryPageSize()
{
   static int pageSize = 0;
 
   if(pageSize == 0)
   {
       #if defined(_WIN32)
           SYSTEM_INFO systemInfo;
           GetSystemInfo(&systemInfo);
           pageSize = systemInfo.dwPageSize;
       #else
           pageSize = sysconf(_SC_PAGESIZE);
       #endif
   }
 
   return pageSize;
}
 
void *allocate(size_t bytes, size_t alignment)
{
   void *memory = allocateRaw(bytes, alignment);
 
   if(memory)
   {
       memset(memory, 0, bytes);
   }
 
   return memory;
}
 
void deallocate(void *memory)
{
   #if defined(LINUX_ENABLE_NAMED_MMAP)
       free(memory);
   #else
       if(memory)
       {
           unsigned char *aligned = (unsigned char*)memory;
           Allocation *allocation = (Allocation*)(aligned - sizeof(Allocation));
 
           delete[] allocation->block;
       }
   #endif
}
 
void clear(uint16_t *memory, uint16_t element, size_t count)
{
   #if defined(_MSC_VER) && defined(__x86__) && !defined(MEMORY_SANITIZER)
       __stosw(memory, element, count);
   #elif defined(__GNUC__) && defined(__x86__) && !defined(MEMORY_SANITIZER)
       __asm__("rep stosw" : : "D"(memory), "a"(element), "c"(count));
   #else
       for(size_t i = 0; i < count; i++)
       {
           memory[i] = element;
       }
   #endif
}
 
void clear(uint32_t *memory, uint32_t element, size_t count)
{
   #if defined(_MSC_VER) && defined(__x86__) && !defined(MEMORY_SANITIZER)
       __stosd((unsigned long*)memory, element, count);
   #elif defined(__GNUC__) && defined(__x86__) && !defined(MEMORY_SANITIZER)
       __asm__("rep stosl" : : "D"(memory), "a"(element), "c"(count));
   #else
       for(size_t i = 0; i < count; i++)
       {
           memory[i] = element;
       }
   #endif
}
}