tzh
2024-08-22 c7d0944258c7d0943aa7b2211498fd612971ce27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#include "Math.hpp"
 
namespace sw
{
   inline uint64_t FNV_1a(uint64_t hash, unsigned char data)
   {
       return (hash ^ data) * 1099511628211;
   }
 
   uint64_t FNV_1a(const unsigned char *data, int size)
   {
       int64_t hash = 0xCBF29CE484222325;
 
       for(int i = 0; i < size; i++)
       {
           hash = FNV_1a(hash, data[i]);
       }
 
       return hash;
   }
 
   unsigned char sRGB8toLinear8(unsigned char value)
   {
       static unsigned char sRGBtoLinearTable[256] = { 255 };
       if(sRGBtoLinearTable[0] == 255)
       {
           for(int i = 0; i < 256; i++)
           {
               sRGBtoLinearTable[i] = static_cast<unsigned char>(sw::sRGBtoLinear(static_cast<float>(i) / 255.0f) * 255.0f + 0.5f);
           }
       }
 
       return sRGBtoLinearTable[value];
   }
}