tzh
2024-08-22 c7d0944258c7d0943aa7b2211498fd612971ce27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef sw_SwiftConfig_hpp
#define sw_SwiftConfig_hpp
 
#include "Reactor/Nucleus.hpp"
 
#include "Common/Thread.hpp"
#include "Common/MutexLock.hpp"
#include "Common/Socket.hpp"
 
#include <string>
 
namespace sw
{
   class SwiftConfig
   {
   public:
       struct Configuration
       {
           int pixelShaderVersion;
           int vertexShaderVersion;
           int textureMemory;
           int identifier;
           int vertexRoutineCacheSize;
           int pixelRoutineCacheSize;
           int setupRoutineCacheSize;
           int vertexCacheSize;
           int textureSampleQuality;
           int mipmapQuality;
           bool perspectiveCorrection;
           int transcendentalPrecision;
           int threadCount;
           bool enableSSE;
           bool enableSSE2;
           bool enableSSE3;
           bool enableSSSE3;
           bool enableSSE4_1;
           rr::Optimization optimization[10];
           bool disableServer;
           bool keepSystemCursor;
           bool forceWindowed;
           bool complementaryDepthBuffer;
           bool postBlendSRGB;
           bool exactColorRounding;
           bool disableAlphaMode;
           bool disable10BitMode;
           int transparencyAntialiasing;
           int frameBufferAPI;
           bool precache;
           int shadowMapping;
           bool forceClearRegisters;
       #ifndef NDEBUG
           unsigned int minPrimitives;
           unsigned int maxPrimitives;
       #endif
       };
 
       SwiftConfig(bool disableServerOverride);
 
       ~SwiftConfig();
 
       bool hasNewConfiguration(bool reset = true);
       void getConfiguration(Configuration &configuration);
 
   private:
       enum Status
       {
           OK = 200,
           NotFound = 404
       };
 
       void createServer();
       void destroyServer();
 
       static void serverRoutine(void *parameters);
 
       void serverLoop();
       void respond(Socket *clientSocket, const char *request);
       std::string page();
       std::string profile();
       void send(Socket *clientSocket, Status code, std::string body = "");
       void parsePost(const char *post);
 
       void readConfiguration(bool disableServerOverride = false);
       void writeConfiguration();
 
       Configuration config;
 
       Thread *serverThread;
       volatile bool terminate;
       MutexLock criticalSection;   // Protects reading and writing the configuration settings
 
       bool newConfig;
 
       Socket *listenSocket;
 
       int bufferLength;
       char *receiveBuffer;
   };
}
 
#endif   // sw_SwiftConfig_hpp