tzh
2024-08-22 c7d0944258c7d0943aa7b2211498fd612971ce27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef sw_FrameBufferOSX_hpp
#define sw_FrameBufferOSX_hpp
 
#include "Main/FrameBuffer.hpp"
 
#import <Cocoa/Cocoa.h>
 
@class CALayer;
 
namespace sw
{
   class FrameBufferOSX : public FrameBuffer
   {
   public:
       FrameBufferOSX(CALayer *layer, int width, int height);
       ~FrameBufferOSX() override;
 
       void flip(sw::Surface *source) override;
       void blit(sw::Surface *source, const Rect *sourceRect, const Rect *destRect) override;
 
       void *lock() override;
       void unlock() override;
 
   private:
       int width;
       int height;
       CALayer *layer;
       uint8_t *buffer;
       CGDataProviderRef provider;
       CGColorSpaceRef colorspace;
       CGImageRef currentImage;
   };
}
 
#endif   // sw_FrameBufferOSX