tzh
2024-08-22 c7d0944258c7d0943aa7b2211498fd612971ce27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
/*
 * Copyright (C) 2009 Francisco Jerez.
 * All Rights Reserved.
 *
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 * a copy of this software and associated documentation files (the
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
 * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
 * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
 * the following conditions:
 *
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
 * portions of the Software.
 *
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
 * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
 * LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
 * OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
 * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 *
 */
 
#include "nouveau_driver.h"
#include "nouveau_fbo.h"
#include "nouveau_context.h"
 
#include "swrast/swrast.h"
#include "swrast/s_context.h"
 
 
 
static void
renderbuffer_map_unmap(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
              GLboolean map)
{
   struct nouveau_surface *s = &to_nouveau_renderbuffer(rb)->surface;
 
   if (map)
       nouveau_bo_map(s->bo, NOUVEAU_BO_RDWR, context_client(ctx));
}
 
static void
framebuffer_map_unmap(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb, GLboolean map)
{
   int i;
 
   for (i = 0; i < fb->_NumColorDrawBuffers; i++)
       renderbuffer_map_unmap(ctx, fb->_ColorDrawBuffers[i], map);
 
   renderbuffer_map_unmap(ctx, fb->_ColorReadBuffer, map);
 
   if (fb->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer)
       renderbuffer_map_unmap(ctx, fb->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer, map);
}
 
static void
span_map_unmap(struct gl_context *ctx, GLboolean map)
{
   int i;
 
   framebuffer_map_unmap(ctx, ctx->DrawBuffer, map);
 
   if (ctx->ReadBuffer != ctx->DrawBuffer)
       framebuffer_map_unmap(ctx, ctx->ReadBuffer, map);
 
   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++)
       if (map)
           _swrast_map_texture(ctx, ctx->Texture.Unit[i]._Current);
       else
           _swrast_unmap_texture(ctx, ctx->Texture.Unit[i]._Current);
}
 
static void
nouveau_span_start(struct gl_context *ctx)
{
   nouveau_fallback(ctx, SWRAST);
   span_map_unmap(ctx, GL_TRUE);
}
 
static void
nouveau_span_finish(struct gl_context *ctx)
{
   span_map_unmap(ctx, GL_FALSE);
   nouveau_fallback(ctx, HWTNL);
}
 
void
nouveau_span_functions_init(struct gl_context *ctx)
{
   struct swrast_device_driver *swdd =
       _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
 
   swdd->SpanRenderStart = nouveau_span_start;
   swdd->SpanRenderFinish = nouveau_span_finish;
}