liyujie
2025-08-28 b3810562527858a3b3d98ffa6e9c9c5b0f4a9a8e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
/******************************************************************************
 *
 *  Copyright 2014 Google, Inc.
 *
 *  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 *  you may not use this file except in compliance with the License.
 *  You may obtain a copy of the License at:
 *
 *  http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 *  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 *  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 *  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 *  See the License for the specific language governing permissions and
 *  limitations under the License.
 *
 ******************************************************************************/
 
#define LOG_TAG "bt_core_module"
 
#include <base/logging.h>
#include <dlfcn.h>
#include <string.h>
 
#include <mutex>
#include <unordered_map>
 
#include "btcore/include/module.h"
#include "common/message_loop_thread.h"
#include "osi/include/allocator.h"
#include "osi/include/log.h"
#include "osi/include/osi.h"
 
using bluetooth::common::MessageLoopThread;
 
typedef enum {
  MODULE_STATE_NONE = 0,
  MODULE_STATE_INITIALIZED = 1,
  MODULE_STATE_STARTED = 2
} module_state_t;
 
static std::unordered_map<const module_t*, module_state_t> metadata;
 
// TODO(jamuraa): remove this lock after the startup sequence is clean
static std::mutex metadata_mutex;
 
static bool call_lifecycle_function(module_lifecycle_fn function);
static module_state_t get_module_state(const module_t* module);
static void set_module_state(const module_t* module, module_state_t state);
 
void module_management_start(void) {}
 
void module_management_stop(void) {
  metadata.clear();
}
 
const module_t* get_module(const char* name) {
  module_t* module = (module_t*)dlsym(RTLD_DEFAULT, name);
  CHECK(module);
  return module;
}
 
bool module_init(const module_t* module) {
  CHECK(module != NULL);
  CHECK(get_module_state(module) == MODULE_STATE_NONE);
 
  if (!call_lifecycle_function(module->init)) {
    LOG_ERROR(LOG_TAG, "%s Failed to initialize module \"%s\"", __func__,
              module->name);
    return false;
  }
 
  set_module_state(module, MODULE_STATE_INITIALIZED);
  return true;
}
 
bool module_start_up(const module_t* module) {
  CHECK(module != NULL);
  // TODO(zachoverflow): remove module->init check once automagic order/call is
  // in place.
  // This hack is here so modules which don't require init don't have to have
  // useless calls
  // as we're converting the startup sequence.
  CHECK(get_module_state(module) == MODULE_STATE_INITIALIZED ||
        module->init == NULL);
 
  LOG_INFO(LOG_TAG, "%s Starting module \"%s\"", __func__, module->name);
  if (!call_lifecycle_function(module->start_up)) {
    LOG_ERROR(LOG_TAG, "%s Failed to start up module \"%s\"", __func__,
              module->name);
    return false;
  }
  LOG_INFO(LOG_TAG, "%s Started module \"%s\"", __func__, module->name);
 
  set_module_state(module, MODULE_STATE_STARTED);
  return true;
}
 
void module_shut_down(const module_t* module) {
  CHECK(module != NULL);
  module_state_t state = get_module_state(module);
  CHECK(state <= MODULE_STATE_STARTED);
 
  // Only something to do if the module was actually started
  if (state < MODULE_STATE_STARTED) return;
 
  LOG_INFO(LOG_TAG, "%s Shutting down module \"%s\"", __func__, module->name);
  if (!call_lifecycle_function(module->shut_down)) {
    LOG_ERROR(LOG_TAG,
              "%s Failed to shutdown module \"%s\". Continuing anyway.",
              __func__, module->name);
  }
  LOG_INFO(LOG_TAG, "%s Shutdown of module \"%s\" completed", __func__,
           module->name);
 
  set_module_state(module, MODULE_STATE_INITIALIZED);
}
 
void module_clean_up(const module_t* module) {
  CHECK(module != NULL);
  module_state_t state = get_module_state(module);
  CHECK(state <= MODULE_STATE_INITIALIZED);
 
  // Only something to do if the module was actually initialized
  if (state < MODULE_STATE_INITIALIZED) return;
 
  LOG_INFO(LOG_TAG, "%s Cleaning up module \"%s\"", __func__, module->name);
  if (!call_lifecycle_function(module->clean_up)) {
    LOG_ERROR(LOG_TAG, "%s Failed to cleanup module \"%s\". Continuing anyway.",
              __func__, module->name);
  }
  LOG_INFO(LOG_TAG, "%s Cleanup of module \"%s\" completed", __func__,
           module->name);
 
  set_module_state(module, MODULE_STATE_NONE);
}
 
static bool call_lifecycle_function(module_lifecycle_fn function) {
  // A NULL lifecycle function means it isn't needed, so assume success
  if (!function) return true;
 
  future_t* future = function();
 
  // A NULL future means synchronous success
  if (!future) return true;
 
  // Otherwise fall back to the future
  return future_await(future);
}
 
static module_state_t get_module_state(const module_t* module) {
  std::lock_guard<std::mutex> lock(metadata_mutex);
  auto map_ptr = metadata.find(module);
 
  return (map_ptr != metadata.end()) ? map_ptr->second : MODULE_STATE_NONE;
}
 
static void set_module_state(const module_t* module, module_state_t state) {
  std::lock_guard<std::mutex> lock(metadata_mutex);
  metadata[module] = state;
}
 
// TODO(zachoverflow): remove when everything modulized
// Temporary callback-wrapper-related code
class CallbackWrapper {
 public:
  explicit CallbackWrapper(const module_t* module,
                           MessageLoopThread* callback_thread,
                           thread_fn callback)
      : module(module),
        lifecycle_thread("bt_module_lifecycle_thread"),
        callback_thread(callback_thread),
        callback(callback),
        success(false) {}
  const module_t* module;
  MessageLoopThread lifecycle_thread;
  // we don't own this thread
  MessageLoopThread* callback_thread;
  thread_fn callback;
  bool success;
};
 
static void post_result_to_callback(std::shared_ptr<CallbackWrapper> wrapper) {
  CHECK(wrapper);
  wrapper->lifecycle_thread.ShutDown();
  wrapper->callback(wrapper->success ? FUTURE_SUCCESS : FUTURE_FAIL);
}
 
static void run_wrapped_start_up(std::shared_ptr<CallbackWrapper> wrapper) {
  CHECK(wrapper);
  wrapper->success = module_start_up(wrapper->module);
  // Post the result back to the callback
  wrapper->callback_thread->DoInThread(
      FROM_HERE, base::BindOnce(post_result_to_callback, wrapper));
}
 
void module_start_up_callbacked_wrapper(const module_t* module,
                                        MessageLoopThread* callback_thread,
                                        thread_fn callback) {
  std::shared_ptr<CallbackWrapper> wrapper =
      std::make_shared<CallbackWrapper>(module, callback_thread, callback);
  wrapper->lifecycle_thread.StartUp();
  // Run the actual module start up
  wrapper->lifecycle_thread.DoInThread(
      FROM_HERE, base::BindOnce(run_wrapped_start_up, wrapper));
}