liyujie
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/*
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 */
 
#ifndef ANDROID_SERVERS_CAMERA_CAMERA2_CALLBACKPROCESSOR_H
#define ANDROID_SERVERS_CAMERA_CAMERA2_CALLBACKPROCESSOR_H
 
#include <utils/Thread.h>
#include <utils/String16.h>
#include <utils/Vector.h>
#include <utils/Mutex.h>
#include <utils/Condition.h>
#include <gui/CpuConsumer.h>
 
#include "api1/client2/Camera2Heap.h"
 
namespace android {
 
class Camera2Client;
class CameraDeviceBase;
 
namespace camera2 {
 
struct Parameters;
 
/***
 * Still image capture output image processing
 */
class CallbackProcessor:
            public Thread, public CpuConsumer::FrameAvailableListener {
  public:
    explicit CallbackProcessor(sp<Camera2Client> client);
    ~CallbackProcessor();
 
    void onFrameAvailable(const BufferItem& item);
 
    // Set to NULL to disable the direct-to-app callback window
    status_t setCallbackWindow(const sp<Surface>& callbackWindow);
    status_t updateStream(const Parameters &params);
    status_t deleteStream();
    int getStreamId() const;
 
    void dump(int fd, const Vector<String16>& args) const;
  private:
    static const nsecs_t kWaitDuration = 10000000; // 10 ms
    wp<Camera2Client> mClient;
    wp<CameraDeviceBase> mDevice;
    int mId;
 
    mutable Mutex mInputMutex;
    bool mCallbackAvailable;
    Condition mCallbackAvailableSignal;
 
    enum {
        NO_STREAM = -1
    };
 
    // True if mCallbackWindow is a remote consumer, false if just the local
    // mCallbackConsumer
    bool mCallbackToApp;
    int mCallbackStreamId;
    static const size_t kCallbackHeapCount = 6;
    sp<CpuConsumer>    mCallbackConsumer;
    sp<Surface>        mCallbackWindow;
    sp<Camera2Heap>    mCallbackHeap;
    size_t mCallbackHeapHead, mCallbackHeapFree;
 
    virtual bool threadLoop();
 
    status_t processNewCallback(sp<Camera2Client> &client);
    // Used when shutting down
    status_t discardNewCallback();
 
    // Convert from flexible YUV to NV21 or YV12
    status_t convertFromFlexibleYuv(int32_t previewFormat,
            uint8_t *dst,
            const CpuConsumer::LockedBuffer &src,
            uint32_t dstYStride,
            uint32_t dstCStride) const;
};
 
 
}; //namespace camera2
}; //namespace android
 
#endif