liyujie
2025-08-28 b3810562527858a3b3d98ffa6e9c9c5b0f4a9a8e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef D3D8_Direct3DIndexBuffer8_hpp
#define D3D8_Direct3DIndexBuffer8_hpp
 
#include "Direct3DResource8.hpp"
 
#include <d3d8.h>
 
namespace sw
{
   class Resource;
}
 
namespace D3D8
{
   class Direct3DIndexBuffer8 : public IDirect3DIndexBuffer8, public Direct3DResource8
   {
   public:
       Direct3DIndexBuffer8(Direct3DDevice8 *device, unsigned int length, unsigned long usage, D3DFORMAT format, D3DPOOL pool);
 
       ~Direct3DIndexBuffer8() override;
 
       // IUnknown methods
       long __stdcall QueryInterface(const IID &iid, void **object) override;
       unsigned long __stdcall AddRef() override;
       unsigned long __stdcall Release() override;
 
       // IDirect3DResource8 methods
       long __stdcall FreePrivateData(const GUID &guid) override;
       long __stdcall GetPrivateData(const GUID &guid, void *data, unsigned long *size) override;
       void __stdcall PreLoad() override;
       long __stdcall SetPrivateData(const GUID &guid, const void *data, unsigned long size, unsigned long flags) override;
       long __stdcall GetDevice(IDirect3DDevice8 **device) override;
       unsigned long __stdcall SetPriority(unsigned long newPriority) override;
       unsigned long __stdcall GetPriority() override;
       D3DRESOURCETYPE __stdcall GetType() override;
 
       // IDirect3DIndexBuffer8 methods
       long __stdcall GetDesc(D3DINDEXBUFFER_DESC *description) override;
       long __stdcall Lock(unsigned int offset, unsigned int size, unsigned char **data, unsigned long flags) override;
       long __stdcall Unlock() override;
 
       // Internal methods
       sw::Resource *getResource() const;
       bool is32Bit() const;
 
   private:
       // Creation parameters
       const unsigned int length;
       const long usage;
       const D3DFORMAT format;
       const D3DPOOL pool;
 
       bool locked;
       unsigned int lockOffset;
       unsigned int lockSize;
       unsigned char *lockData;
 
       sw::Resource *indexBuffer;
   };
}
 
#endif // D3D8_Direct3DIndexBuffer8_hpp