liyujie
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/*
 * Copyright 2017 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#include "SkottieSlide.h"
 
#if defined(SK_ENABLE_SKOTTIE)
 
#include "SkAnimTimer.h"
#include "SkCanvas.h"
#include "SkFont.h"
#include "SkOSPath.h"
#include "Skottie.h"
#include "SkottieUtils.h"
 
#include <cmath>
 
static void draw_stats_box(SkCanvas* canvas, const skottie::Animation::Builder::Stats& stats) {
    static constexpr SkRect kR = { 10, 10, 280, 120 };
    static constexpr SkScalar kTextSize = 20;
 
    SkPaint paint;
    paint.setAntiAlias(true);
    paint.setColor(0xffeeeeee);
 
    SkFont font(nullptr, kTextSize);
 
    canvas->drawRect(kR, paint);
 
    paint.setColor(SK_ColorBLACK);
 
    const auto json_size = SkStringPrintf("Json size: %lu bytes",
                                          stats.fJsonSize);
    canvas->drawString(json_size, kR.x() + 10, kR.y() + kTextSize * 1, font, paint);
    const auto animator_count = SkStringPrintf("Animator count: %lu",
                                               stats.fAnimatorCount);
    canvas->drawString(animator_count, kR.x() + 10, kR.y() + kTextSize * 2, font, paint);
    const auto json_parse_time = SkStringPrintf("Json parse time: %.3f ms",
                                                stats.fJsonParseTimeMS);
    canvas->drawString(json_parse_time, kR.x() + 10, kR.y() + kTextSize * 3, font, paint);
    const auto scene_parse_time = SkStringPrintf("Scene build time: %.3f ms",
                                                 stats.fSceneParseTimeMS);
    canvas->drawString(scene_parse_time, kR.x() + 10, kR.y() + kTextSize * 4, font, paint);
    const auto total_load_time = SkStringPrintf("Total load time: %.3f ms",
                                                stats.fTotalLoadTimeMS);
    canvas->drawString(total_load_time, kR.x() + 10, kR.y() + kTextSize * 5, font, paint);
 
    paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
    canvas->drawRect(kR, paint);
}
 
SkottieSlide::SkottieSlide(const SkString& name, const SkString& path)
    : fPath(path) {
    fName = name;
}
 
void SkottieSlide::load(SkScalar w, SkScalar h) {
    class Logger final : public skottie::Logger {
    public:
        struct LogEntry {
            SkString fMessage,
                     fJSON;
        };
 
        void log(skottie::Logger::Level lvl, const char message[], const char json[]) override {
            auto& log = lvl == skottie::Logger::Level::kError ? fErrors : fWarnings;
            log.push_back({ SkString(message), json ? SkString(json) : SkString() });
        }
 
        void report() const {
            SkDebugf("Animation loaded with %lu error%s, %lu warning%s.\n",
                     fErrors.size(), fErrors.size() == 1 ? "" : "s",
                     fWarnings.size(), fWarnings.size() == 1 ? "" : "s");
 
            const auto& show = [](const LogEntry& log, const char prefix[]) {
                SkDebugf("%s%s", prefix, log.fMessage.c_str());
                if (!log.fJSON.isEmpty())
                    SkDebugf(" : %s", log.fJSON.c_str());
                SkDebugf("\n");
            };
 
            for (const auto& err : fErrors)   show(err, "  !! ");
            for (const auto& wrn : fWarnings) show(wrn, "  ?? ");
        }
 
    private:
        std::vector<LogEntry> fErrors,
                              fWarnings;
    };
 
    auto logger = sk_make_sp<Logger>();
    skottie::Animation::Builder builder;
 
    fAnimation      = builder
            .setLogger(logger)
            .setResourceProvider(
                skottie_utils::FileResourceProvider::Make(SkOSPath::Dirname(fPath.c_str())))
            .makeFromFile(fPath.c_str());
    fAnimationStats = builder.getStats();
    fWinSize        = SkSize::Make(w, h);
    fTimeBase       = 0; // force a time reset
 
    if (fAnimation) {
        fAnimation->setShowInval(fShowAnimationInval);
        SkDebugf("Loaded Bodymovin animation v: %s, size: [%f %f]\n",
                 fAnimation->version().c_str(),
                 fAnimation->size().width(),
                 fAnimation->size().height());
        logger->report();
    } else {
        SkDebugf("failed to load Bodymovin animation: %s\n", fPath.c_str());
    }
}
 
void SkottieSlide::unload() {
    fAnimation.reset();
}
 
SkISize SkottieSlide::getDimensions() const {
    // We always scale to fill the window.
    return fWinSize.toCeil();
}
 
void SkottieSlide::draw(SkCanvas* canvas) {
    if (fAnimation) {
        SkAutoCanvasRestore acr(canvas, true);
        const auto dstR = SkRect::MakeSize(fWinSize);
        fAnimation->render(canvas, &dstR);
 
        if (fShowAnimationStats) {
            draw_stats_box(canvas, fAnimationStats);
        }
    }
}
 
bool SkottieSlide::animate(const SkAnimTimer& timer) {
    if (fTimeBase == 0) {
        // Reset the animation time.
        fTimeBase = timer.msec();
    }
 
    if (fAnimation) {
        const auto t = timer.msec() - fTimeBase;
        const auto d = fAnimation->duration() * 1000;
        fAnimation->seek(std::fmod(t, d) / d);
    }
    return true;
}
 
bool SkottieSlide::onChar(SkUnichar c) {
    switch (c) {
    case 'I':
        fShowAnimationStats = !fShowAnimationStats;
        break;
    default:
        break;
    }
 
    return INHERITED::onChar(c);
}
 
bool SkottieSlide::onMouse(SkScalar x, SkScalar y, sk_app::Window::InputState state, uint32_t) {
    switch (state) {
    case sk_app::Window::kUp_InputState:
        fShowAnimationInval = !fShowAnimationInval;
        fShowAnimationStats = !fShowAnimationStats;
        fAnimation->setShowInval(fShowAnimationInval);
        break;
    default:
        break;
    }
 
    return false;
}
 
#endif // SK_ENABLE_SKOTTIE