liyujie
2025-08-28 b3810562527858a3b3d98ffa6e9c9c5b0f4a9a8e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
/*
 * Copyright 2016 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#ifndef SkRasterPipeline_DEFINED
#define SkRasterPipeline_DEFINED
 
#include "SkArenaAlloc.h"
#include "SkColor.h"
#include "SkImageInfo.h"
#include "SkNx.h"
#include "SkTArray.h" // TODO: unused
#include "SkTypes.h"
#include <functional>
#include <vector>  // TODO: unused
 
/**
 * SkRasterPipeline provides a cheap way to chain together a pixel processing pipeline.
 *
 * It's particularly designed for situations where the potential pipeline is extremely
 * combinatoric: {N dst formats} x {M source formats} x {K mask formats} x {C transfer modes} ...
 * No one wants to write specialized routines for all those combinations, and if we did, we'd
 * end up bloating our code size dramatically.  SkRasterPipeline stages can be chained together
 * at runtime, so we can scale this problem linearly rather than combinatorically.
 *
 * Each stage is represented by a function conforming to a common interface and by an
 * arbitrary context pointer.  The stage funciton arguments and calling convention are
 * designed to maximize the amount of data we can pass along the pipeline cheaply, and
 * vary depending on CPU feature detection.
 */
 
#define SK_RASTER_PIPELINE_STAGES(M)                               \
    M(callback)                                                    \
    M(move_src_dst) M(move_dst_src)                                \
    M(clamp_0) M(clamp_1) M(clamp_a) M(clamp_a_dst) M(clamp_gamut) \
    M(unpremul) M(premul) M(premul_dst)                            \
    M(force_opaque) M(force_opaque_dst)                            \
    M(set_rgb) M(unbounded_set_rgb) M(swap_rb) M(swap_rb_dst)      \
    M(from_srgb) M(to_srgb)                                        \
    M(black_color) M(white_color) M(uniform_color) M(unbounded_uniform_color) \
    M(seed_shader) M(dither)                                       \
    M(load_a8)   M(load_a8_dst)   M(store_a8)   M(gather_a8)       \
    M(load_565)  M(load_565_dst)  M(store_565)  M(gather_565)      \
    M(load_4444) M(load_4444_dst) M(store_4444) M(gather_4444)     \
    M(load_f16)  M(load_f16_dst)  M(store_f16)  M(gather_f16)      \
    M(load_f32)  M(load_f32_dst)  M(store_f32)  M(gather_f32)      \
    M(load_8888) M(load_8888_dst) M(store_8888) M(gather_8888)     \
    M(load_1010102) M(load_1010102_dst) M(store_1010102) M(gather_1010102) \
    M(alpha_to_gray) M(alpha_to_gray_dst) M(luminance_to_alpha)    \
    M(bilerp_clamp_8888)                                           \
    M(store_u16_be)                                                \
    M(load_src) M(store_src) M(load_dst) M(store_dst)              \
    M(scale_u8) M(scale_565) M(scale_1_float)                      \
    M( lerp_u8) M( lerp_565) M( lerp_1_float)                      \
    M(dstatop) M(dstin) M(dstout) M(dstover)                       \
    M(srcatop) M(srcin) M(srcout) M(srcover)                       \
    M(clear) M(modulate) M(multiply) M(plus_) M(screen) M(xor_)    \
    M(colorburn) M(colordodge) M(darken) M(difference)             \
    M(exclusion) M(hardlight) M(lighten) M(overlay) M(softlight)   \
    M(hue) M(saturation) M(color) M(luminosity)                    \
    M(srcover_rgba_8888)                                           \
    M(matrix_translate) M(matrix_scale_translate)                  \
    M(matrix_2x3) M(matrix_3x3) M(matrix_3x4) M(matrix_4x5) M(matrix_4x3) \
    M(matrix_perspective)                                          \
    M(parametric) M(gamma)                                         \
    M(mirror_x)   M(repeat_x)                                      \
    M(mirror_y)   M(repeat_y)                                      \
    M(decal_x)    M(decal_y)   M(decal_x_and_y)                    \
    M(check_decal_mask)                                            \
    M(negate_x)                                                    \
    M(bilinear_nx) M(bilinear_px) M(bilinear_ny) M(bilinear_py)    \
    M(bicubic_n3x) M(bicubic_n1x) M(bicubic_p1x) M(bicubic_p3x)    \
    M(bicubic_n3y) M(bicubic_n1y) M(bicubic_p1y) M(bicubic_p3y)    \
    M(save_xy) M(accumulate)                                       \
    M(clamp_x_1) M(mirror_x_1) M(repeat_x_1)                       \
    M(evenly_spaced_gradient)                                      \
    M(gradient)                                                    \
    M(evenly_spaced_2_stop_gradient)                               \
    M(xy_to_unit_angle)                                            \
    M(xy_to_radius)                                                \
    M(xy_to_2pt_conical_strip)                                     \
    M(xy_to_2pt_conical_focal_on_circle)                           \
    M(xy_to_2pt_conical_well_behaved)                              \
    M(xy_to_2pt_conical_smaller)                                   \
    M(xy_to_2pt_conical_greater)                                   \
    M(alter_2pt_conical_compensate_focal)                          \
    M(alter_2pt_conical_unswap)                                    \
    M(mask_2pt_conical_nan)                                        \
    M(mask_2pt_conical_degenerates) M(apply_vector_mask)           \
    M(byte_tables)                                                 \
    M(rgb_to_hsl) M(hsl_to_rgb)                                    \
    M(gauss_a_to_rgba)                                             \
    M(emboss)
 
// The largest number of pixels we handle at a time.
static const int SkRasterPipeline_kMaxStride = 16;
 
// Structs representing the arguments to some common stages.
 
struct SkRasterPipeline_MemoryCtx {
    void* pixels;
    int   stride;
};
 
struct SkRasterPipeline_GatherCtx {
    const void* pixels;
    int         stride;
    float       width;
    float       height;
};
 
// State shared by save_xy, accumulate, and bilinear_* / bicubic_*.
struct SkRasterPipeline_SamplerCtx {
    float      x[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float      y[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float     fx[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float     fy[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float scalex[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float scaley[SkRasterPipeline_kMaxStride];
};
 
struct SkRasterPipeline_TileCtx {
    float scale;
    float invScale; // cache of 1/scale
};
 
struct SkRasterPipeline_DecalTileCtx {
    uint32_t mask[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float    limit_x;
    float    limit_y;
};
 
struct SkRasterPipeline_CallbackCtx {
    void (*fn)(SkRasterPipeline_CallbackCtx* self, int active_pixels/*<= SkRasterPipeline_kMaxStride*/);
 
    // When called, fn() will have our active pixels available in rgba.
    // When fn() returns, the pipeline will read back those active pixels from read_from.
    float rgba[4*SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float* read_from = rgba;
};
 
struct SkRasterPipeline_GradientCtx {
    size_t stopCount;
    float* fs[4];
    float* bs[4];
    float* ts;
    bool interpolatedInPremul;
};
 
struct SkRasterPipeline_EvenlySpaced2StopGradientCtx {
    float f[4];
    float b[4];
    bool interpolatedInPremul;
};
 
struct SkRasterPipeline_2PtConicalCtx {
    uint32_t fMask[SkRasterPipeline_kMaxStride];
    float    fP0,
             fP1;
};
 
struct SkRasterPipeline_UniformColorCtx {
    float r,g,b,a;
    uint16_t rgba[4];  // [0,255] in a 16-bit lane.
};
 
struct SkRasterPipeline_EmbossCtx {
    SkRasterPipeline_MemoryCtx mul,
                               add;
};
 
 
 
class SkRasterPipeline {
public:
    explicit SkRasterPipeline(SkArenaAlloc*);
 
    SkRasterPipeline(const SkRasterPipeline&) = delete;
    SkRasterPipeline(SkRasterPipeline&&)      = default;
 
    SkRasterPipeline& operator=(const SkRasterPipeline&) = delete;
    SkRasterPipeline& operator=(SkRasterPipeline&&)      = default;
 
    void reset();
 
    enum StockStage {
    #define M(stage) stage,
        SK_RASTER_PIPELINE_STAGES(M)
    #undef M
    };
    void append(StockStage, void* = nullptr);
    void append(StockStage stage, const void* ctx) { this->append(stage, const_cast<void*>(ctx)); }
    // For raw functions (i.e. from a JIT).  Don't use this unless you know exactly what fn needs to
    // be. :)
    void append(void* fn, void* ctx);
 
    // Append all stages to this pipeline.
    void extend(const SkRasterPipeline&);
 
    // Runs the pipeline in 2d from (x,y) inclusive to (x+w,y+h) exclusive.
    void run(size_t x, size_t y, size_t w, size_t h) const;
 
    // Allocates a thunk which amortizes run() setup cost in alloc.
    std::function<void(size_t, size_t, size_t, size_t)> compile() const;
 
    void dump() const;
 
    // Appends a stage for the specified matrix.
    // Tries to optimize the stage by analyzing the type of matrix.
    void append_matrix(SkArenaAlloc*, const SkMatrix&);
 
    // Appends a stage for a constant uniform color.
    // Tries to optimize the stage based on the color.
    void append_constant_color(SkArenaAlloc*, const float rgba[4]);
 
    void append_constant_color(SkArenaAlloc* alloc, const SkColor4f& color) {
        this->append_constant_color(alloc, color.vec());
    }
 
    // Like append_constant_color() but only affecting r,g,b, ignoring the alpha channel.
    void append_set_rgb(SkArenaAlloc*, const float rgb[3]);
 
    void append_set_rgb(SkArenaAlloc* alloc, const SkColor4f& color) {
        this->append_set_rgb(alloc, color.vec());
    }
 
    void append_load    (SkColorType, const SkRasterPipeline_MemoryCtx*);
    void append_load_dst(SkColorType, const SkRasterPipeline_MemoryCtx*);
    void append_store   (SkColorType, const SkRasterPipeline_MemoryCtx*);
 
    void append_gamut_clamp_if_normalized(const SkImageInfo&);
 
    bool empty() const { return fStages == nullptr; }
 
 
private:
    struct StageList {
        StageList* prev;
        uint64_t   stage;
        void*      ctx;
        bool       rawFunction;
    };
 
    using StartPipelineFn = void(*)(size_t,size_t,size_t,size_t, void** program);
    StartPipelineFn build_pipeline(void**) const;
 
    void unchecked_append(StockStage, void*);
 
    // Used by old single-program void** style execution.
    SkArenaAlloc* fAlloc;
    StageList*    fStages;
    int           fNumStages;
    int           fSlotsNeeded;
};
 
template <size_t bytes>
class SkRasterPipeline_ : public SkRasterPipeline {
public:
    SkRasterPipeline_()
        : SkRasterPipeline(&fBuiltinAlloc) {}
 
private:
    SkSTArenaAlloc<bytes> fBuiltinAlloc;
};
 
 
#endif//SkRasterPipeline_DEFINED