huangcm
2025-07-03 a76b2fadf6ad4adf86e241e3753a63efe03ef80c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
/*
 * Copyright (C) 2016 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
#ifndef ANDROID_HARDWARE_AUTOMOTIVE_EVS_V1_0_EVSDISPLAY_H
#define ANDROID_HARDWARE_AUTOMOTIVE_EVS_V1_0_EVSDISPLAY_H
 
#include <android/hardware/automotive/evs/1.0/IEvsDisplay.h>
#include <ui/GraphicBuffer.h>
 
namespace android {
namespace hardware {
namespace automotive {
namespace evs {
namespace V1_0 {
namespace implementation {
 
 
class EvsDisplay : public IEvsDisplay {
public:
    // Methods from ::android::hardware::automotive::evs::V1_0::IEvsDisplay follow.
    Return<void> getDisplayInfo(getDisplayInfo_cb _hidl_cb)  override;
    Return<EvsResult> setDisplayState(DisplayState state)  override;
    Return<DisplayState> getDisplayState()  override;
    Return<void> getTargetBuffer(getTargetBuffer_cb _hidl_cb)  override;
    Return<EvsResult> returnTargetBufferForDisplay(const BufferDesc& buffer)  override;
 
    // Implementation details
    EvsDisplay();
    virtual ~EvsDisplay() override;
 
    void forceShutdown();   // This gets called if another caller "steals" ownership of the display
 
private:
    DisplayDesc     mInfo           = {};
    BufferDesc      mBuffer         = {};       // A graphics buffer into which we'll store images
 
    bool            mFrameBusy      = false;    // A flag telling us our buffer is in use
    DisplayState    mRequestedState = DisplayState::NOT_VISIBLE;
 
    std::mutex      mAccessLock;
};
 
} // namespace implementation
} // namespace V1_0
} // namespace evs
} // namespace automotive
} // namespace hardware
} // namespace android
 
#endif  // ANDROID_HARDWARE_AUTOMOTIVE_EVS_V1_0_EVSDISPLAY_H