huangcm
2024-12-18 9d29be7f7249789d6ffd0440067187a9f040c2cd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef sw_QuadRasterizer_hpp
#define sw_QuadRasterizer_hpp
 
#include "Rasterizer.hpp"
#include "Shader/ShaderCore.hpp"
#include "Shader/PixelShader.hpp"
#include "Common/Types.hpp"
 
namespace sw
{
   class QuadRasterizer : public Rasterizer
   {
   public:
       QuadRasterizer(const PixelProcessor::State &state, const PixelShader *shader);
       virtual ~QuadRasterizer();
 
       void generate();
 
   protected:
       Pointer<Byte> constants;
 
       Float4 Dz[4];
       Float4 Dw;
       Float4 Dv[MAX_FRAGMENT_INPUTS][4];
       Float4 Df;
 
       UInt occlusion;
 
#if PERF_PROFILE
       Long cycles[PERF_TIMERS];
#endif
 
       virtual void quad(Pointer<Byte> cBuffer[4], Pointer<Byte> &zBuffer, Pointer<Byte> &sBuffer, Int cMask[4], Int &x, Int &y) = 0;
 
       bool interpolateZ() const;
       bool interpolateW() const;
       Float4 interpolate(Float4 &x, Float4 &D, Float4 &rhw, Pointer<Byte> planeEquation, bool flat, bool perspective, bool clamp);
 
       const PixelProcessor::State &state;
       const PixelShader *const shader;
 
   private:
       void rasterize(Int &yMin, Int &yMax);
   };
}
 
#endif   // sw_QuadRasterizer_hpp