huangcm
2024-12-18 9d29be7f7249789d6ffd0440067187a9f040c2cd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef Plane_hpp
#define Plane_hpp
 
#include "Vector.hpp"
 
namespace sw
{
   struct Matrix;
 
   struct Plane
   {
       float A;
       float B;
       float C;
       float D;
 
       Plane();
       Plane(float A, float B, float C, float D);   // Plane equation 
       Plane(const float ABCD[4]);
 
       friend Plane operator*(const Plane &p, const Matrix &A);   // Transform plane by matrix (post-multiply)
       friend Plane operator*(const Matrix &A, const Plane &p);   // Transform plane by matrix (pre-multiply)
   };
}
 
#endif   // Plane_hpp