huangcm
2024-12-18 9d29be7f7249789d6ffd0440067187a9f040c2cd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
/*
 * Copyright 2016 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#ifndef GrShadowGeoProc_DEFINED
#define GrShadowGeoProc_DEFINED
 
#include "GrProcessor.h"
#include "GrGeometryProcessor.h"
 
class GrGLRRectShadowGeoProc;
 
/**
 * The output color of this effect is a coverage mask for a rrect shadow,
 * assuming circular corner geometry.
 */
class GrRRectShadowGeoProc : public GrGeometryProcessor {
public:
    static sk_sp<GrGeometryProcessor> Make() {
        return sk_sp<GrGeometryProcessor>(new GrRRectShadowGeoProc());
    }
 
    const char* name() const override { return "RRectShadow"; }
 
    const Attribute& inPosition() const { return fInPosition; }
    const Attribute& inColor() const { return fInColor; }
    const Attribute& inShadowParams() const { return fInShadowParams; }
    GrColor color() const { return fColor; }
 
    void getGLSLProcessorKey(const GrShaderCaps& caps, GrProcessorKeyBuilder* b) const override {}
 
    GrGLSLPrimitiveProcessor* createGLSLInstance(const GrShaderCaps&) const override;
 
private:
    GrRRectShadowGeoProc();
 
    GrColor          fColor;
 
    Attribute fInPosition;
    Attribute fInColor;
    Attribute fInShadowParams;
 
    GR_DECLARE_GEOMETRY_PROCESSOR_TEST
 
    typedef GrGeometryProcessor INHERITED;
};
 
 
#endif