huangcm
2024-12-18 9d29be7f7249789d6ffd0440067187a9f040c2cd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
/*
 * Copyright 2017 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#ifndef SkMaskBlurFilter_DEFINED
#define SkMaskBlurFilter_DEFINED
 
#include <algorithm>
#include <memory>
#include <tuple>
 
#include "SkMask.h"
#include "SkTypes.h"
 
// Implement a single channel Gaussian blur. The specifics for implementation are taken from:
// https://drafts.fxtf.org/filters/#feGaussianBlurElement
class SkMaskBlurFilter {
public:
    // Create an object suitable for filtering an SkMask using a filter with width sigmaW and
    // height sigmaH.
    SkMaskBlurFilter(double sigmaW, double sigmaH);
 
    // returns true iff the sigmas will result in an identity mask (no blurring)
    bool hasNoBlur() const;
 
    // Given a src SkMask, generate dst SkMask returning the border width and height.
    SkIPoint blur(const SkMask& src, SkMask* dst) const;
 
private:
    const double fSigmaW;
    const double fSigmaH;
};
 
#endif  // SkBlurMaskFilter_DEFINED