liyujie
2025-08-29 87c7c0d90966d729ca3d39cbfca77a39a43960eb
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
/*
* Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
#include "glUtils.h"
#include <string.h>
#include "ErrorLog.h"
#include <IOStream.h>
 
#include <GLES3/gl31.h>
 
size_t glSizeof(GLenum type)
{
    size_t retval = 0;
    switch(type) {
    case GL_BYTE:
    case GL_UNSIGNED_BYTE:
        retval = 1;
        break;
    case GL_SHORT:
    case GL_UNSIGNED_SHORT:
    case GL_HALF_FLOAT:
    case GL_HALF_FLOAT_OES:
        retval = 2;
        break;
    case GL_IMAGE_2D:
    case GL_IMAGE_3D:
    case GL_UNSIGNED_INT:
    case GL_INT:
    case GL_FLOAT:
    case GL_FIXED:
    case GL_BOOL:
        retval =  4;
        break;
#ifdef GL_DOUBLE
    case GL_DOUBLE:
        retval = 8;
        break;
#endif
    case GL_FLOAT_VEC2:
    case GL_INT_VEC2:
    case GL_UNSIGNED_INT_VEC2:
    case GL_BOOL_VEC2:
        retval = 8;
        break;
    case GL_INT_VEC3:
    case GL_UNSIGNED_INT_VEC3:
    case GL_BOOL_VEC3:
    case GL_FLOAT_VEC3:
        retval = 12;
        break;
    case GL_FLOAT_VEC4:
    case GL_BOOL_VEC4:
    case GL_INT_VEC4:
    case GL_UNSIGNED_INT_VEC4:
    case GL_FLOAT_MAT2:
        retval = 16;
        break;
    case GL_FLOAT_MAT3:
        retval = 36;
        break;
    case GL_FLOAT_MAT4:
        retval = 64;
        break;
    case GL_FLOAT_MAT2x3:
    case GL_FLOAT_MAT3x2:
        retval = 4 * 6;
        break;
    case GL_FLOAT_MAT2x4:
    case GL_FLOAT_MAT4x2:
        retval = 4 * 8;
        break;
    case GL_FLOAT_MAT3x4:
    case GL_FLOAT_MAT4x3:
        retval = 4 * 12;
        break;
    case GL_SAMPLER_2D:
    case GL_SAMPLER_3D:
    case GL_SAMPLER_CUBE:
        retval = 4;
        break;
    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
   case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT:
   case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT:
        retval = 2;
        break;
   case GL_INT_2_10_10_10_REV:
   case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
   case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
   case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
   case GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES:;
        retval = 4;
        break;
   case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
       retval = 4 + 4;
        break;
    default:
        ALOGE("**** ERROR unknown type 0x%x (%s,%d)\n", type, __FUNCTION__,__LINE__);
        retval = 4;
    }
    return retval;
 
}
 
size_t glUtilsParamSize(GLenum param)
{
    size_t s = 0;
 
    switch(param)
    {
    case GL_DEPTH_TEST:
    case GL_DEPTH_FUNC:
    case GL_DEPTH_BITS:
    case GL_MAX_CLIP_PLANES:
    case GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS:
    case GL_MAX_DRAW_BUFFERS:
    case GL_GREEN_BITS:
    case GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH:
    case GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH:
    case GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH:
    case GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES:
    case GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES:
    case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS:
    case GL_MAX_TEXTURE_SIZE:
    case GL_TEXTURE_GEN_MODE_OES:
    case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
    case GL_FOG_MODE:
    case GL_FOG_DENSITY:
    case GL_FOG_START:
    case GL_FOG_END:
    case GL_SPOT_EXPONENT:
    case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
    case GL_LINEAR_ATTENUATION:
    case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
    case GL_SHININESS:
    case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
    case GL_POINT_SIZE:
    case GL_POINT_SIZE_MIN:
    case GL_POINT_SIZE_MAX:
    case GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE:
    case GL_CULL_FACE:
    case GL_CULL_FACE_MODE:
    case GL_FRONT_FACE:
    case GL_SHADE_MODEL:
    case GL_DEPTH_WRITEMASK:
    case GL_DEPTH_CLEAR_VALUE:
    case GL_STENCIL_FAIL:
    case GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL:
    case GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS:
    case GL_STENCIL_REF:
    case GL_STENCIL_WRITEMASK:
    case GL_MATRIX_MODE:
    case GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH:
    case GL_PROJECTION_STACK_DEPTH:
    case GL_TEXTURE_STACK_DEPTH:
    case GL_ALPHA_TEST_FUNC:
    case GL_ALPHA_TEST_REF:
    case GL_ALPHA_TEST:
    case GL_DITHER:
    case GL_BLEND_DST:
    case GL_BLEND_SRC:
    case GL_BLEND:
    case GL_LOGIC_OP_MODE:
    case GL_SCISSOR_TEST:
    case GL_MAX_TEXTURE_UNITS:
    case GL_ACTIVE_TEXTURE:
    case GL_ALPHA_BITS:
    case GL_ARRAY_BUFFER_BINDING:
    case GL_BLUE_BITS:
    case GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE:
    case GL_CLIP_PLANE0:
    case GL_CLIP_PLANE1:
    case GL_CLIP_PLANE2:
    case GL_CLIP_PLANE3:
    case GL_CLIP_PLANE4:
    case GL_CLIP_PLANE5:
    case GL_COLOR_ARRAY:
    case GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING:
    case GL_COLOR_ARRAY_SIZE:
    case GL_COLOR_ARRAY_STRIDE:
    case GL_COLOR_ARRAY_TYPE:
    case GL_COLOR_LOGIC_OP:
    case GL_COLOR_MATERIAL:
    case GL_PACK_ALIGNMENT:
    case GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT:
    case GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES:
    case GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES:
    case GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES:
    case GL_POINT_SMOOTH:
    case GL_POINT_SMOOTH_HINT:
    case GL_POINT_SPRITE_OES:
    case GL_COORD_REPLACE_OES:
    case GL_COMBINE_ALPHA:
    case GL_SRC0_RGB:
    case GL_SRC1_RGB:
    case GL_SRC2_RGB:
    case GL_OPERAND0_RGB:
    case GL_OPERAND1_RGB:
    case GL_OPERAND2_RGB:
    case GL_SRC0_ALPHA:
    case GL_SRC1_ALPHA:
    case GL_SRC2_ALPHA:
    case GL_OPERAND0_ALPHA:
    case GL_OPERAND1_ALPHA:
    case GL_OPERAND2_ALPHA:
    case GL_RGB_SCALE:
    case GL_ALPHA_SCALE:
    case GL_COMBINE_RGB:
    case GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR:
    case GL_POLYGON_OFFSET_FILL:
    case GL_POLYGON_OFFSET_UNITS:
    case GL_RED_BITS:
    case GL_RESCALE_NORMAL:
    case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE:
    case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE:
    case GL_SAMPLE_BUFFERS:
    case GL_SAMPLE_COVERAGE:
    case GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT:
    case GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE:
    case GL_SAMPLES:
    case GL_MAX_SAMPLES_EXT:
    case GL_STENCIL_BITS:
    case GL_STENCIL_CLEAR_VALUE:
    case GL_STENCIL_FUNC:
    case GL_STENCIL_TEST:
    case GL_STENCIL_VALUE_MASK:
    case GL_STENCIL_BACK_FUNC:
    case GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK:
    case GL_STENCIL_BACK_REF:
    case GL_STENCIL_BACK_FAIL:
    case GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL:
    case GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS:
    case GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK:
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
    case GL_TEXTURE_BINDING_2D:
    case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES:
    case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC:
    case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING:
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE:
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE:
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE:
    case GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT:
    case GL_UNPACK_ALIGNMENT:
    case GL_VERTEX_ARRAY:
    case GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING:
    case GL_VERTEX_ARRAY_SIZE:
    case GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE:
    case GL_VERTEX_ARRAY_TYPE:
    case GL_SPOT_CUTOFF:
    case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
    case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
    case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
    case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
    case GL_TEXTURE_WRAP_S:
    case GL_TEXTURE_WRAP_T:
    case GL_TEXTURE_WRAP_R:
    case GL_TEXTURE_SWIZZLE_R:
    case GL_TEXTURE_SWIZZLE_G:
    case GL_TEXTURE_SWIZZLE_B:
    case GL_TEXTURE_SWIZZLE_A:
    case GL_GENERATE_MIPMAP:
    case GL_GENERATE_MIPMAP_HINT:
    case GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_OES:
    case GL_RENDERBUFFER_BINDING:
    case GL_FRAMEBUFFER_BINDING:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_OES:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_OES:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_OES:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_OES:
    case GL_FENCE_STATUS_NV:
    case GL_FENCE_CONDITION_NV:
    case GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM:
    case GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM:
    case GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM:
    case GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM:
    case GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM:
    case GL_TEXTURE_TYPE_QCOM:
    case GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM:
    case GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM:
    case GL_TEXTURE_TARGET_QCOM:
    case GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM:
    case GL_BLEND_EQUATION_RGB_OES:
    case GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_OES:
    case GL_BLEND_DST_RGB_OES:
    case GL_BLEND_SRC_RGB_OES:
    case GL_BLEND_DST_ALPHA_OES:
    case GL_BLEND_SRC_ALPHA_OES:
    case GL_MAX_LIGHTS:
    case GL_SHADER_TYPE:
    case GL_COMPILE_STATUS:
    case GL_SHADER_SOURCE_LENGTH:
    case GL_CURRENT_PROGRAM:
    case GL_SUBPIXEL_BITS:
    case GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE:
    case GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS:
    case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE:
    case GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS:
    case GL_SHADER_COMPILER:
    case GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS:
    case GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS:
    case GL_MAX_VARYING_VECTORS:
    case GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
    case GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
    case GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS:
    case GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE:
    case GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
    case GL_REQUIRED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES:
    case GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_OES:
    case GL_LINE_WIDTH:
    case GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS:
    case GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS:
    case GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDINGS:
    case GL_MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS:
    case GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING:
    case GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE:
    case GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH:
    case GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS:
    case GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER:
    case GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER:
    case GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
    case GL_CURRENT_QUERY:
    case GL_QUERY_RESULT:
    case GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE:
    case GL_READ_BUFFER:
    case GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS:
    case GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS:
 
    case GL_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS:
    case GL_ACTIVE_ATTRIBUTES:
    case GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH:
    case GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS:
    case GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH:
    case GL_ACTIVE_UNIFORMS:
    case GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH:
    case GL_ATTACHED_SHADERS:
    case GL_DELETE_STATUS:
    case GL_INFO_LOG_LENGTH:
    case GL_LINK_STATUS:
    case GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH:
    case GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT:
    case GL_PROGRAM_SEPARABLE:
    case GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE:
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS:
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH:
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE:
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A
#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS:
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS:
    case GL_VALIDATE_STATUS:
        s = 1;
        break;
    case GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE:
    case GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE:
    case GL_DEPTH_RANGE:
    case GL_MAX_VIEWPORT_DIMS:
    case GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE:
    case GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE:
    case GL_SAMPLE_POSITION:
        s= 2;
        break;
    case GL_SPOT_DIRECTION:
    case GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION:
    case GL_CURRENT_NORMAL:
    case GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE:
        s =  3;
        break;
    case GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB:
    case GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS:
    case GL_CURRENT_COLOR:
    case GL_FOG_COLOR:
    case GL_AMBIENT:
    case GL_DIFFUSE:
    case GL_SPECULAR:
    case GL_EMISSION:
    case GL_POSITION:
    case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
    case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
    case GL_SCISSOR_BOX:
    case GL_VIEWPORT:
    case GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES:
    case GL_COLOR_CLEAR_VALUE:
    case GL_COLOR_WRITEMASK:
    case GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE:
    case GL_BLEND_COLOR:
        s =  4;
        break;
    case GL_MODELVIEW_MATRIX:
    case GL_PROJECTION_MATRIX:
    case GL_TEXTURE_MATRIX:
        s = 16;
    break;
    default:
        ERR("glUtilsParamSize: unknow param 0x%08x\n", param);
        s = 1; // assume 1
    }
    return s;
}
 
void glUtilsPackPointerData(unsigned char *dst, unsigned char *src,
                     int size, GLenum type, unsigned int stride,
                     unsigned int datalen)
{
    unsigned int  vsize = size * glSizeof(type);
    switch (type) {
    case GL_INT_2_10_10_10_REV:
    case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
        vsize = vsize / 4;
        break;
    default:
        break;
    }
 
    if (stride == 0) stride = vsize;
 
    if (stride == vsize) {
        memcpy(dst, src, datalen);
    } else {
        for (unsigned int i = 0; i < datalen; i += vsize) {
            memcpy(dst, src, vsize);
            dst += vsize;
            src += stride;
        }
    }
}
 
void glUtilsWritePackPointerData(void* _stream, unsigned char *src,
                                 int size, GLenum type, unsigned int stride,
                                 unsigned int datalen)
{
    IOStream* stream = reinterpret_cast<IOStream*>(_stream);
 
    unsigned int  vsize = size * glSizeof(type);
    if (stride == 0) stride = vsize;
 
    if (stride == vsize) {
        stream->writeFully(src, datalen);
    } else {
        for (unsigned int i = 0; i < datalen; i += vsize) {
            stream->writeFully(src, (size_t)vsize);
            src += stride;
        }
    }
}
 
#ifndef GL_RGBA16F
#define GL_RGBA16F                        0x881A
#endif // GL_RGBA16F
 
int glUtilsPixelBitSize(GLenum format, GLenum type)
{
    int components = 0;
    int componentsize = 0;
    int pixelsize = 0;
    switch(type) {
    case GL_BYTE:
    case GL_UNSIGNED_BYTE:
        componentsize = 8;
        break;
    case GL_SHORT:
    case GL_HALF_FLOAT:
    case GL_UNSIGNED_SHORT:
        componentsize = 16;
        break;
    case GL_INT:
    case GL_UNSIGNED_INT:
    case GL_FLOAT:
    case GL_FIXED:
        componentsize = 32;
        break;
    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
    case GL_RGB565_OES:
    case GL_RGB5_A1_OES:
    case GL_RGBA4_OES:
        pixelsize = 16;
        break;
    case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
    case GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES:
        pixelsize = 32;
        break;
    default:
        ERR("glUtilsPixelBitSize: unknown pixel type %d - assuming pixel data 0\n", type);
        componentsize = 0;
    }
 
    if (pixelsize == 0) {
        switch(format) {
#if 0
        case GL_RED:
        case GL_GREEN:
        case GL_BLUE:
#endif
        case GL_ALPHA:
        case GL_LUMINANCE:
        case GL_DEPTH_COMPONENT:
        case GL_DEPTH_STENCIL_OES:
            components = 1;
            break;
        case GL_LUMINANCE_ALPHA:
            components = 2;
            break;
        case GL_RGB:
#if 0
        case GL_BGR:
#endif
            components = 3;
            break;
        case GL_RGBA:
        case GL_BGRA_EXT:
            components = 4;
            break;
        case GL_RGBA16F:
            pixelsize = 64;
            break;
        default:
            ERR("glUtilsPixelBitSize: unknown pixel format %d\n", format);
            components = 0;
        }
        if (pixelsize == 0) {
            pixelsize = components * componentsize;
        }
    }
 
    return pixelsize;
}
 
// pack a list of strings into one.
void glUtilsPackStrings(char *ptr,  char **strings,  GLint *length, GLsizei count)
{
    char *p = ptr;
    *p = '\0';
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        int l=0;
        if (strings[i]!=NULL) {
            if (length == NULL || length[i] < 0) {
                l = strlen(strings[i]);
                strcat(p, strings[i]);
            } else {
                l = length[i];
                strncat(p, strings[i], l);
            }
        }
        p += l;
    }
}
 
// claculate the length of a list of strings
int glUtilsCalcShaderSourceLen( char **strings,  GLint *length, GLsizei count)
{
    int len = 0;
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        int l;
        if (length == NULL || length[i] < 0) {
            l = strings[i]!=NULL ? strlen(strings[i]) : 0;
        } else {
            l = length[i];
        }
        len += l;
    }
    return len;
 
}
 
// helper to get GL_COLOR_ATTACHMENTn names
GLenum glUtilsColorAttachmentName(int i) {
#undef COLOR_ATTACHMENT_CASE
#define COLOR_ATTACHMENT_CASE(i) \
    case i: \
        return GL_COLOR_ATTACHMENT##i; \
 
    switch (i) {
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(0)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(1)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(2)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(3)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(4)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(5)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(6)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(7)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(8)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(9)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(10)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(11)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(12)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(13)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(14)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(15)
    }
    return GL_NONE;
#undef COLOR_ATTACHMENT_CASE
}
 
int glUtilsColorAttachmentIndex(GLenum attachment) {
#undef COLOR_ATTACHMENT_CASE
#define COLOR_ATTACHMENT_CASE(i) \
    case GL_COLOR_ATTACHMENT##i: \
        return i; \
 
    switch (attachment) {
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(0)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(1)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(2)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(3)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(4)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(5)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(6)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(7)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(8)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(9)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(10)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(11)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(12)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(13)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(14)
        COLOR_ATTACHMENT_CASE(15)
    }
    return -1;
#undef COLOR_ATTACHMENT_CASE
}
 
struct glUtilsDrawArraysIndirectCommand {
    GLuint count;
    GLuint primCount;
    GLuint first;
    GLuint reserved;
};
 
struct glUtilsDrawElementsIndirectCommand {
    GLuint count;
    GLuint primCount;
    GLuint first;
    GLint baseVertex;
    GLuint reserved;
};
 
GLuint glUtilsIndirectStructSize(IndirectCommandType cmdType) {
    switch (cmdType) {
    case INDIRECT_COMMAND_DRAWARRAYS:
        return sizeof(glUtilsDrawArraysIndirectCommand);
    case INDIRECT_COMMAND_DRAWELEMENTS:
        return sizeof(glUtilsDrawElementsIndirectCommand);
    }
    return 4;
}