liyujie
2025-08-28 786ff4f4ca2374bdd9177f2e24b503d43e7a3b93
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
# applies all permissions to hal_omx NOT hal_omx_server
# since OMX must always be in its own process.
 
binder_call(hal_omx_server, binderservicedomain)
binder_call(hal_omx_server, { appdomain -isolated_app })
 
# Allow hal_omx_server access to composer sync fences
allow hal_omx_server hal_graphics_composer:fd use;
 
allow hal_omx_server ion_device:chr_file rw_file_perms;
allow hal_omx_server hal_camera:fd use;
 
crash_dump_fallback(hal_omx_server)
 
# Recieve gralloc buffer FDs from bufferhubd. Note that hal_omx_server never
# directly connects to bufferhubd via PDX. Instead, a VR app acts as a bridge
# between those two: it talks to hal_omx_server via Binder and talks to bufferhubd
# via PDX. Thus, there is no need to use pdx_client macro.
allow hal_omx_server bufferhubd:fd use;
 
hal_attribute_hwservice(hal_omx, hal_omx_hwservice)
 
allow hal_omx_client hidl_token_hwservice:hwservice_manager find;
 
binder_call(hal_omx_client, hal_omx_server)
binder_call(hal_omx_server, hal_omx_client)
 
###
### neverallow rules
###
 
# hal_omx_server should never execute any executable without a
# domain transition
neverallow hal_omx_server { file_type fs_type }:file execute_no_trans;
 
# The goal of the mediaserver split is to place media processing code into
# restrictive sandboxes with limited responsibilities and thus limited
# permissions. Example: Audioserver is only responsible for controlling audio
# hardware and processing audio content. Cameraserver does the same for camera
# hardware/content. Etc.
#
# Media processing code is inherently risky and thus should have limited
# permissions and be isolated from the rest of the system and network.
# Lengthier explanation here:
# https://android-developers.googleblog.com/2016/05/hardening-media-stack.html
neverallow hal_omx_server domain:{ tcp_socket udp_socket rawip_socket } *;