liyujie
2025-08-28 786ff4f4ca2374bdd9177f2e24b503d43e7a3b93
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
/*
 * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
 
#include "rsdCore.h"
#include "rsdFrameBuffer.h"
#include "rsdFrameBufferObj.h"
#include "rsdAllocation.h"
 
#include "rsContext.h"
#include "rsFBOCache.h"
 
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>
 
using android::renderscript::Context;
using android::renderscript::FBOCache;
 
void setDepthAttachment(const Context *rsc, const FBOCache *fb) {
    RsdFrameBufferObj *fbo = (RsdFrameBufferObj*)fb->mHal.drv;
 
    DrvAllocation *depth = nullptr;
    if (fb->mHal.state.depthTarget != nullptr) {
        depth = (DrvAllocation *)fb->mHal.state.depthTarget->mHal.drv;
 
        if (depth->uploadDeferred) {
            rsdAllocationSyncAll(rsc, fb->mHal.state.depthTarget,
                                 RS_ALLOCATION_USAGE_SCRIPT);
        }
    }
    fbo->setDepthTarget(depth);
}
 
void setColorAttachment(const Context *rsc, const FBOCache *fb) {
    RsdFrameBufferObj *fbo = (RsdFrameBufferObj*)fb->mHal.drv;
    // Now attach color targets
    for (uint32_t i = 0; i < fb->mHal.state.colorTargetsCount; i ++) {
        DrvAllocation *color = nullptr;
        if (fb->mHal.state.colorTargets[i] != nullptr) {
            color = (DrvAllocation *)fb->mHal.state.colorTargets[i]->mHal.drv;
 
            if (color->uploadDeferred) {
                rsdAllocationSyncAll(rsc, fb->mHal.state.colorTargets[i],
                                     RS_ALLOCATION_USAGE_SCRIPT);
            }
        }
        fbo->setColorTarget(color, i);
    }
}
 
bool rsdFrameBufferInit(const Context *rsc, const FBOCache *fb) {
    RsdFrameBufferObj *fbo = new RsdFrameBufferObj();
    if (fbo == nullptr) {
        return false;
    }
    fb->mHal.drv = fbo;
 
    RsdHal *dc = (RsdHal *)rsc->mHal.drv;
    dc->gl.currentFrameBuffer = fbo;
 
    return true;
}
 
void rsdFrameBufferSetActive(const Context *rsc, const FBOCache *fb) {
    setDepthAttachment(rsc, fb);
    setColorAttachment(rsc, fb);
 
    RsdFrameBufferObj *fbo = (RsdFrameBufferObj *)fb->mHal.drv;
    if (fb->mHal.state.colorTargets[0]) {
        fbo->setDimensions(fb->mHal.state.colorTargets[0]->getType()->getDimX(),
                           fb->mHal.state.colorTargets[0]->getType()->getDimY());
    } else if (fb->mHal.state.depthTarget) {
        fbo->setDimensions(fb->mHal.state.depthTarget->getType()->getDimX(),
                           fb->mHal.state.depthTarget->getType()->getDimY());
    }
 
    fbo->setActive(rsc);
}
 
void rsdFrameBufferDestroy(const Context *rsc, const FBOCache *fb) {
    RsdFrameBufferObj *fbo = (RsdFrameBufferObj *)fb->mHal.drv;
    delete fbo;
    fb->mHal.drv = nullptr;
}