liyujie
2025-08-28 786ff4f4ca2374bdd9177f2e24b503d43e7a3b93
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
/*
 * Copyright 2018 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#ifndef GrDriverBugWorkarounds_DEFINED
#define GrDriverBugWorkarounds_DEFINED
 
// External embedders of Skia can override this to use their own list
// of workaround names.
#ifdef SK_GPU_WORKAROUNDS_HEADER
#include SK_GPU_WORKAROUNDS_HEADER
#else
// To regenerate this file, set gn arg "skia_generate_workarounds = true".
// This is not rebuilt by default to avoid embedders having to have extra
// build steps.
#include "GrDriverBugWorkaroundsAutogen.h"
#endif
 
#include "SkTypes.h"
 
#include <stdint.h>
#include <vector>
 
enum GrDriverBugWorkaroundType {
#define GPU_OP(type, name) type,
  GPU_DRIVER_BUG_WORKAROUNDS(GPU_OP)
#undef GPU_OP
  NUMBER_OF_GPU_DRIVER_BUG_WORKAROUND_TYPES
};
 
class SK_API GrDriverBugWorkarounds {
 public:
  GrDriverBugWorkarounds();
  explicit GrDriverBugWorkarounds(const std::vector<int32_t>& workarounds);
 
  GrDriverBugWorkarounds& operator=(const GrDriverBugWorkarounds&) = default;
 
  // Turn on any workarounds listed in |workarounds| (but don't turn any off).
  void applyOverrides(const GrDriverBugWorkarounds& workarounds);
 
  ~GrDriverBugWorkarounds();
 
#define GPU_OP(type, name) bool name = false;
  GPU_DRIVER_BUG_WORKAROUNDS(GPU_OP)
#undef GPU_OP
};
 
#endif