liyujie
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#ifndef _GLSSHADERLIBRARY_HPP
#define _GLSSHADERLIBRARY_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL (ES) Module
 * -----------------------------------------------
 *
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 *//*!
 * \file
 * \brief Shader case library.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "gluDefs.hpp"
#include "tcuTestCase.hpp"
#include "gluRenderContext.hpp"
#include "gluContextInfo.hpp"
 
#include <vector>
 
namespace deqp
{
namespace gls
{
 
class ShaderLibrary
{
public:
                               ShaderLibrary        (tcu::TestContext& testCtx, glu::RenderContext& renderCtx, const glu::ContextInfo& contextInfo);
                               ~ShaderLibrary        (void);
 
   std::vector<tcu::TestNode*>    loadShaderFile        (const char* fileName);
 
private:
                               ShaderLibrary        (const ShaderLibrary&);        // not allowed!
   ShaderLibrary&                operator=            (const ShaderLibrary&);        // not allowed!
 
   tcu::TestContext&            m_testCtx;
   glu::RenderContext&            m_renderCtx;
   const glu::ContextInfo&        m_contextInfo;
};
 
} // gls
} // deqp
 
#endif // _GLSSHADERLIBRARY_HPP