liyujie
2025-08-28 786ff4f4ca2374bdd9177f2e24b503d43e7a3b93
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
<!doctype html>
<!-- Modified from rbyers.github.io/eventTest.js
 
Changes were to remove some elements which don't make sense in this context,
including UI to toggle events and various non-mouse, keyboard, touch events.
There were also some formatting changes.  Finally, some test-friendly functions
like clearPreviousEvents() were added.
 
Add event handlers for all mouse, touch, and keyboard events.  Log any events
seen.  Intended to be queried by an autotest after input playback.
 
-->
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Touch Event Test Page</title>
<script type="text/javascript">
var pageReady = false; // Used to determine whether test can run yet.
var lastEvent; // The last event seen.
var eventCount = 0; // Count of events seen.
var timeOfLastEvent; // Timestamp of when last event occurred.
var netScrollDelta = {x: 0, y: 0}; // Net scroll seen.
var clickCount = 0; // Total number of clicks seen.
var eventLog = ''; // Log of all events seen.
var preventDefaults = true; // Boolean whether to prevent default events.
 
 
// Reset previously seen events.
function clearPreviousEvents() {
  lastEvent = undefined;
  eventCount = 0;
  timeOfLastEvent = undefined;
  netScrollDelta = {x: 0, y: 0};
  clickCount = 0;
  eventLog = '';
  pageReady = true;
}
 
// Add the given event and message to the running eventLog.
function logEvent(event, msg) {
  eventCount += 1;
  if (!msg) {
    msg = '';
  }
  if (timeOfLastEvent && event.timeStamp) {
    msg += ' timeDelta=' + round(event.timeStamp - timeOfLastEvent) + 'ms';
  }
  timeOfLastEvent = event.timeStamp;
  lastEvent = event;
  msg = event.type + ': ' + msg + '\n';
  eventLog += msg;
  console.log(msg);
}
 
// Call preventDefault() on the event if preventDefaults is set.
function preventDefault(event) {
  if (preventDefaults) {
    event.preventDefault();
  }
}
 
// Round the given value to 2 decimal places.
function round(val) {
  return Math.round(val * 100) / 100;
}
 
// addEventListener with the given handler for the given event types.
function setHandlerState(events, handler) {
  for (var i = 0; i < events.length; i++) {
    document.addEventListener(events[i], handler);
  }
};
 
// mouse event handler
function mouseEventHandler(event)
{
  var msg = '';
  if (event.type == 'click') {
    clickCount += 1;
  }
  if (event.type == 'mousewheel') {
    msg += ', wheelDelta=' + round(event.wheelDelta) +
        ' (' + round(event.wheelDeltaX) + ',' +
        round(event.wheelDeltaY) + ')';
    netScrollDelta.x += event.wheelDeltaX;
    netScrollDelta.y += event.wheelDeltaY;
  }
  if (event.type == 'wheel') {
    msg += ', deltaX=' + round(event.deltaX) + ', deltaY=' +
        round(event.deltaY) + ', deltaZ=' + round(event.deltaZ);
    netScrollDelta.x += event.deltaX;
    netScrollDelta.y += event.deltaY;
  }
  if (event.type == 'mousewheel' || event.type == 'wheel') {
    msg += ', deltaMode=' + (
        event.deltaMode == 0 ? 'PIXEL' :
        event.deltaMode == 1 ? 'LINE' :
        event.deltaMode == 2 ? 'PAGE' :
        event.deltaMode);
  }
  if (event.type.toLowerCase().indexOf('pointer') != -1) {
    msg += ', pointerType=' + event.pointerType + ', pointerId=' +
        event.pointerId + ', width=' + round(event.width) +
        ', height=' + round(event.height) + ', pressure=' +
        round(event.pressure) + ', tiltX=' + round(event.tiltX) +
        ', tiltY=' + round(event.tiltY);
  }
 
  msg = ' client=' + round(event.clientX) + ',' + round(event.clientY) +
      ' screen=' + round(event.screenX) + ',' + round(event.screenY) +
      ' button=' + event.button + ' buttons=' + event.buttons +
      ' detail=' + event.detail + ' cancelable=' +
      event.cancelable + msg;
 
  preventDefault(event);
  logEvent(event, msg);
}
 
// Helper function for touch handler.
function makeTouchList(touches, verbose) {
  var touchStr = '';
  for (var i = 0; i < touches.length; i++) {
    var tgt = '';
    if (i > 0)
      touchStr += ' ';
 
    if (verbose)
      tgt = '-' + touches[i].target.id;
    var id = touches[i].identifier;
    if (id >= 100) {
      if (!(id in touchMap)) {
        touchMap[id] = nextId;
        nextId++;
      }
      id = '#' + touchMap[id];
    }
 
    touchStr += id + tgt;
  }
  return touchStr;
}
 
activeTouchData = {};
 
// Touch event handler.
function touchEventHandler(event) {
  var touchStr =
      ' touches=' + makeTouchList(event.touches, true) +
      ' changed=' + makeTouchList(event.changedTouches) +
      ' target=' + makeTouchList(event.targetTouches) +
      ' cancelable=' + event.cancelable;
 
  preventDefault(event);
  logEvent(event, touchStr);
 
  for (var i = 0; i < event.changedTouches.length; i++) {
    var touch = event.changedTouches[i];
 
    if (event.type == 'touchstart') {
      var touchData = {
        startTime: event.timeStamp,
        startX: touch.screenX,
        startY: touch.screenY,
        maxDist: 0,
        maxMDist: 0
      };
      activeTouchData[touch.identifier] = touchData;
    } else {
      var touchData = activeTouchData[touch.identifier];
      var distX = Math.abs(touch.screenX - touchData.startX);
      var distY = Math.abs(touch.screenY - touchData.startY);
      touchData.maxDist = Math.max(touchData.maxDist,
          Math.sqrt(distX * distX + distY * distY));
      touchData.maxMDist = Math.max(touchData.maxMDist, distX + distY);
      if (event.type == 'touchend') {
        msg = ('touch ' + touch.identifier + ' summary:' +
               ' dist=(' + distX + ',' + distY + ')' +
               ' max-dist=' + Math.round(touchData.maxDist) +
               ' max-manhattan-dist=' + touchData.maxMDist +
               ' dur=' + (Math.round(event.timeStamp - touchData.startTime)));
        logEvent(event, msg);
        delete activeTouchData[touch.identifier];
      }
    }
  }
}
 
// Key event handler.
function keyEventHandler(event) {
  var msg = '';
  if ('charCode' in event)
    msg += ' charCode=' + event.charCode;
  if ('keyCode' in event)
    msg += ' keyCode=' + event.keyCode;
  if ('key' in event)
    msg += ' key=' + event.key;
  if ('code' in event)
    msg += ' code=' + event.code;
  if ('location' in event) {
    if (event.location == KeyboardEvent.DOM_KEY_LOCATION_LEFT)
      msg += ' LOCATION_LEFT';
    else if (event.location == KeyboardEvent.DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD)
      msg += ' LOCATION_NUMPAD';
    else if (event.location == KeyboardEvent.DOM_KEY_LOCATION_RIGHT)
      msg += ' LOCATION_RIGHT';
  }
  if (event.repeat)
    msg += ' repeat';
  if (event.isComposing)
    msg += ' isComposing';
 
  preventDefault(event);
  logEvent(event, msg);
}
 
 
// On load, set handlers for mouse, touch, and key events.
function onLoad() {
  setHandlerState(
      ['click', 'dblclick', 'contextmenu', 'mousedown', 'mouseup',
      'mouseover', 'mousemove', 'mouseout', 'mouseenter', 'mouseleave',
      'mousewheel', 'wheel'],
      mouseEventHandler);
 
  setHandlerState(
      ['dragstart', 'dragenter', 'dragleave', 'drop', 'dragend'],
      mouseEventHandler);
 
  setHandlerState(
      ['touchstart', 'touchmove', 'touchend', 'touchcancel'],
      touchEventHandler);
 
  setHandlerState(
      ['keydown', 'keyup', 'keypress'],
      keyEventHandler);
 
  pageReady = true;
}
 
</script>
</head>
<body onload="onLoad()">
</body>
</html>