lin
2025-04-25 6a7002bcc41716f11f4ca7eb68ebd06c18fdd5e8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef D3D9_Direct3DSurface9_hpp
#define D3D9_Direct3DSurface9_hpp
 
#include "Direct3DResource9.hpp"
 
#include "Surface.hpp"
 
#include <d3d9.h>
 
namespace D3D9
{
   class Direct3DBaseTexture9;
 
   class Direct3DSurface9 : public IDirect3DSurface9, public Direct3DResource9, public sw::Surface
   {
   public:
       Direct3DSurface9(Direct3DDevice9 *device, Unknown *container, int width, int height, D3DFORMAT format, D3DPOOL pool, D3DMULTISAMPLE_TYPE multiSample, unsigned int quality, bool lockableOverride, unsigned long usage);
 
       ~Direct3DSurface9() override;
 
       // Surface methods
       void *lockInternal(int x, int y, int z, sw::Lock lock, sw::Accessor client) override;
       void unlockInternal() override;
 
       // IUnknown methods
       long __stdcall QueryInterface(const IID &iid, void **object) override;
       unsigned long __stdcall AddRef() override;
       unsigned long __stdcall Release() override;
 
       // IDirect3DResource9 methods
       long __stdcall FreePrivateData(const GUID &guid) override;
       long __stdcall GetPrivateData(const GUID &guid, void *data, unsigned long *size) override;
       void __stdcall PreLoad() override;
       long __stdcall SetPrivateData(const GUID &guid, const void *data, unsigned long size, unsigned long flags) override;
       long __stdcall GetDevice(IDirect3DDevice9 **device) override;
       unsigned long __stdcall SetPriority(unsigned long newPriority) override;
       unsigned long __stdcall GetPriority() override;
       D3DRESOURCETYPE __stdcall GetType() override;
 
       // IDirect3DSurface9 methods
       long __stdcall GetDC(HDC *deviceContext) override;
       long __stdcall ReleaseDC(HDC deviceContext) override;
       long __stdcall LockRect(D3DLOCKED_RECT *lockedRect, const RECT *rect, unsigned long Flags) override;
       long __stdcall UnlockRect() override;
       long __stdcall GetContainer(const IID &iid, void **container) override;
       long __stdcall GetDesc(D3DSURFACE_DESC *desc) override;
 
       // Internal methods
       static sw::Format translateFormat(D3DFORMAT format);
       static int bytes(D3DFORMAT format);
 
   private:
       static unsigned int memoryUsage(int width, int height, D3DMULTISAMPLE_TYPE multiSample, unsigned int quality, D3DFORMAT format);
 
       // Creation parameters
       Unknown *const container;
       const int width;
       const int height;
       const D3DFORMAT format;
       const D3DMULTISAMPLE_TYPE multiSample;
       const unsigned int quality;
       const D3DPOOL pool;
       const bool lockable;
       const unsigned long usage;
 
       Direct3DBaseTexture9 *parentTexture;
   };
}
 
#endif // D3D9_Direct3DSurface9_hpp