lin
2025-04-25 6a7002bcc41716f11f4ca7eb68ebd06c18fdd5e8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
// Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
 
#ifndef D3D9_Direct3D9_hpp
#define D3D9_Direct3D9_hpp
 
#include "Unknown.hpp"
 
#include <stdio.h>
#include <d3d9.h>
 
namespace D3D9
{
   class Direct3DDevice9;
 
   class Direct3D9 : public IDirect3D9, public Unknown
   {
   public:
       Direct3D9(int version, const HINSTANCE instance);
 
       ~Direct3D9() override;
 
       // IUnknown methods
       long __stdcall QueryInterface(const IID &iid, void **object) override;
       unsigned long __stdcall AddRef() override;
       unsigned long __stdcall Release() override;
 
       // IDirect3D9 methods
       long __stdcall RegisterSoftwareDevice(void *initializeFunction) override;
       unsigned int __stdcall GetAdapterCount() override;
       long __stdcall GetAdapterIdentifier(unsigned int adapter, unsigned long flags, D3DADAPTER_IDENTIFIER9 *identifier) override;
       unsigned int __stdcall GetAdapterModeCount(unsigned int adapter, D3DFORMAT format) override;
       long __stdcall EnumAdapterModes(unsigned int adapter, D3DFORMAT format, unsigned int index, D3DDISPLAYMODE *mode) override;
       long __stdcall GetAdapterDisplayMode(unsigned int adapter, D3DDISPLAYMODE *mode) override;
       long __stdcall CheckDeviceType(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE checkType, D3DFORMAT displayFormat, D3DFORMAT backBufferFormat, int windowed) override;
       long __stdcall CheckDeviceFormat(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE deviceType, D3DFORMAT adapterFormat, unsigned long usage, D3DRESOURCETYPE type, D3DFORMAT checkFormat) override;
       long __stdcall CheckDeviceMultiSampleType(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE deviceType, D3DFORMAT surfaceFormat, int windowed, D3DMULTISAMPLE_TYPE multiSampleType, unsigned long *qualityLevels) override;
       long __stdcall CheckDepthStencilMatch(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE deviceType, D3DFORMAT adapterFormat, D3DFORMAT renderTargetFormat, D3DFORMAT depthStencilFormat) override;
       long __stdcall CheckDeviceFormatConversion(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE deviceType, D3DFORMAT sourceFormat, D3DFORMAT targetFormat) override;
       long __stdcall GetDeviceCaps(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE deviceType, D3DCAPS9 *caps) override;
       HMONITOR __stdcall GetAdapterMonitor(unsigned int adapter) override;
       long __stdcall CreateDevice(unsigned int adapter, D3DDEVTYPE deviceType, HWND focusWindow, unsigned long behaviorFlags, D3DPRESENT_PARAMETERS *presentParameters, IDirect3DDevice9 **returnedDeviceInterface) override;
 
   protected:
       // Creation parameters
       const int version;
       const HINSTANCE instance;
 
       // Real D3D9 library
       HMODULE d3d9Lib;
 
   private:
       void loadSystemD3D9();
 
       DEVMODE *displayMode;
       int numDisplayModes;
       bool disableAlphaMode;   // Disable A8R8G8B8 display mode support
       bool disable10BitMode;   // Disable A2R10G10B10 display mode support
 
       //Real IDirect3D9 object
       IDirect3D9 *d3d9;
   };
}
 
#endif   // D3D9_Direct3D9_hpp