huangcm
2025-02-24 69ed55dec4b2116a19e4cca4393cbc014fce5fb2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
/*
 * Copyright 2015 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */
 
#include "gm.h"
#include "sk_tool_utils.h"
 
#include "Resources.h"
#include "SkCanvas.h"
#include "SkGradientShader.h"
#include "SkStream.h"
#include "SkTextBlob.h"
#include "SkTypeface.h"
 
namespace skiagm {
class TextBlobColorTrans : public GM {
public:
    // This gm tests that textblobs can be translated and have their colors regenerated
    // correctly.  With smaller atlas sizes, it can also trigger regeneration of texture coords on
    // the GPU backend
    TextBlobColorTrans() { }
 
protected:
    void onOnceBeforeDraw() override {
        SkTextBlobBuilder builder;
 
        // make textblob
        // Large text is used to trigger atlas eviction
        SkFont font(sk_tool_utils::create_portable_typeface(), 256);
        font.setEdging(SkFont::Edging::kAlias);
        const char* text = "AB";
 
        SkRect bounds;
        font.measureText(text, strlen(text), kUTF8_SkTextEncoding, &bounds);
 
        SkScalar yOffset = bounds.height();
        sk_tool_utils::add_to_text_blob(&builder, text, font, 0, yOffset - 30);
 
        // A8
        font.setSize(28);
        text = "The quick brown fox jumps over the lazy dog.";
        font.measureText(text, strlen(text), kUTF8_SkTextEncoding, &bounds);
        sk_tool_utils::add_to_text_blob(&builder, text, font, 0, yOffset - 8);
 
        // build
        fBlob = builder.make();
    }
 
    SkString onShortName() override {
        return SkString("textblobcolortrans");
    }
 
    SkISize onISize() override {
        return SkISize::Make(kWidth, kHeight);
    }
 
    void onDraw(SkCanvas* canvas) override {
 
        canvas->drawColor(SK_ColorGRAY);
 
        SkPaint paint;
        canvas->translate(10, 40);
 
        SkRect bounds = fBlob->bounds();
 
        // Colors were chosen to map to pairs of canonical colors.  The GPU Backend will cache A8
        // Texture Blobs based on the canonical color they map to.  Canonical colors are used to
        // create masks.  For A8 there are 8 of them.
        SkColor colors[] = {SK_ColorCYAN, SK_ColorLTGRAY, SK_ColorYELLOW, SK_ColorWHITE};
 
        size_t count = SK_ARRAY_COUNT(colors);
        size_t colorIndex = 0;
        for (int y = 0; y + SkScalarFloorToInt(bounds.height()) < kHeight;
             y += SkScalarFloorToInt(bounds.height())) {
            paint.setColor(colors[colorIndex++ % count]);
            canvas->save();
            canvas->translate(0, SkIntToScalar(y));
            canvas->drawTextBlob(fBlob, 0, 0, paint);
            canvas->restore();
        }
    }
 
private:
    sk_sp<SkTextBlob> fBlob;
 
    static constexpr int kWidth = 675;
    static constexpr int kHeight = 1600;
 
    typedef GM INHERITED;
};
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
DEF_GM(return new TextBlobColorTrans;)
}