huangcm
2025-02-24 69ed55dec4b2116a19e4cca4393cbc014fce5fb2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program Reference Renderer
 * -----------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Multisampled pixel buffer access
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "rrMultisamplePixelBufferAccess.hpp"
#include "tcuTextureUtil.hpp"
 
namespace rr
{
 
MultisamplePixelBufferAccess::MultisamplePixelBufferAccess (const tcu::PixelBufferAccess& rawAccess)
   : m_access(rawAccess)
{
}
 
MultisamplePixelBufferAccess::MultisamplePixelBufferAccess (void)
   : m_access(tcu::PixelBufferAccess())
{
}
 
const tcu::PixelBufferAccess MultisamplePixelBufferAccess::toSinglesampleAccess (void) const
{
   DE_ASSERT(getNumSamples() == 1);
 
   return tcu::PixelBufferAccess(m_access.getFormat(),
                                 tcu::IVec3(m_access.getHeight(), m_access.getDepth(), 1),
                                 tcu::IVec3(m_access.getRowPitch(), m_access.getSlicePitch(), m_access.getSlicePitch() * m_access.getDepth()),
                                 m_access.getDataPtr());
}
 
MultisamplePixelBufferAccess MultisamplePixelBufferAccess::fromSinglesampleAccess (const tcu::PixelBufferAccess& original)
{
   return MultisamplePixelBufferAccess(
               tcu::PixelBufferAccess(
                               original.getFormat(),
                               tcu::IVec3(1, original.getWidth(), original.getHeight()),
                               tcu::IVec3(original.getPixelPitch(), original.getPixelPitch(), original.getRowPitch()),
                               original.getDataPtr()));
}
 
MultisamplePixelBufferAccess MultisamplePixelBufferAccess::fromMultisampleAccess (const tcu::PixelBufferAccess& multisampledAccess)
{
   return MultisamplePixelBufferAccess(multisampledAccess);
}
 
MultisampleConstPixelBufferAccess::MultisampleConstPixelBufferAccess (void)
   : m_access(tcu::ConstPixelBufferAccess())
{
}
 
MultisampleConstPixelBufferAccess::MultisampleConstPixelBufferAccess (const tcu::ConstPixelBufferAccess& rawAccess)
   : m_access(rawAccess)
{
}
 
MultisampleConstPixelBufferAccess::MultisampleConstPixelBufferAccess (const rr::MultisamplePixelBufferAccess& msAccess)
   : m_access(msAccess.raw())
{
}
 
const tcu::ConstPixelBufferAccess MultisampleConstPixelBufferAccess::toSinglesampleAccess (void) const
{
   DE_ASSERT(getNumSamples() == 1);
 
   return tcu::ConstPixelBufferAccess(m_access.getFormat(),
                                      tcu::IVec3(m_access.getHeight(), m_access.getDepth(), 1),
                                      tcu::IVec3(m_access.getRowPitch(), m_access.getSlicePitch(), m_access.getSlicePitch() * m_access.getDepth()),
                                      m_access.getDataPtr());
}
 
MultisampleConstPixelBufferAccess MultisampleConstPixelBufferAccess::fromSinglesampleAccess (const tcu::ConstPixelBufferAccess& original)
{
   return MultisampleConstPixelBufferAccess(
               tcu::ConstPixelBufferAccess(
                               original.getFormat(),
                               tcu::IVec3(1, original.getWidth(), original.getHeight()),
                               tcu::IVec3(original.getPixelPitch(), original.getPixelPitch(), original.getRowPitch()),
                               original.getDataPtr()));
}
 
MultisampleConstPixelBufferAccess MultisampleConstPixelBufferAccess::fromMultisampleAccess (const tcu::ConstPixelBufferAccess& multisampledAccess)
{
   return MultisampleConstPixelBufferAccess(multisampledAccess);
}
 
MultisamplePixelBufferAccess getSubregion (const MultisamplePixelBufferAccess& access, int x, int y, int width, int height)
{
   return MultisamplePixelBufferAccess::fromMultisampleAccess(tcu::getSubregion(access.raw(), 0, x, y, access.getNumSamples(), width, height));
}
 
MultisampleConstPixelBufferAccess getSubregion (const MultisampleConstPixelBufferAccess& access, int x, int y, int width, int height)
{
   return MultisampleConstPixelBufferAccess::fromMultisampleAccess(tcu::getSubregion(access.raw(), 0, x, y, access.getNumSamples(), width, height));
}
 
void resolveMultisampleColorBuffer (const tcu::PixelBufferAccess& dst, const MultisampleConstPixelBufferAccess& src)
{
   DE_ASSERT(dst.getWidth() == src.raw().getHeight());
   DE_ASSERT(dst.getHeight() == src.raw().getDepth());
 
   if (src.getNumSamples() == 1)
   {
       // fast-path for non-multisampled cases
       tcu::copy(dst, src.toSinglesampleAccess());
   }
   else
   {
       const float numSamplesInv = 1.0f / (float)src.getNumSamples();
 
       for (int y = 0; y < dst.getHeight(); y++)
       for (int x = 0; x < dst.getWidth(); x++)
       {
           tcu::Vec4 sum;
           for (int s = 0; s < src.raw().getWidth(); s++)
               sum += src.raw().getPixel(s, x, y);
 
           dst.setPixel(sum*numSamplesInv, x, y);
       }
   }
}
 
void resolveMultisampleDepthBuffer (const tcu::PixelBufferAccess& dst, const MultisampleConstPixelBufferAccess& src)
{
   DE_ASSERT(dst.getWidth() == src.raw().getHeight());
   DE_ASSERT(dst.getHeight() == src.raw().getDepth());
 
   const tcu::ConstPixelBufferAccess    effectiveSrc = tcu::getEffectiveDepthStencilAccess(src.raw(), tcu::Sampler::MODE_DEPTH);
   const tcu::PixelBufferAccess        effectiveDst = tcu::getEffectiveDepthStencilAccess(dst, tcu::Sampler::MODE_DEPTH);
 
   if (src.getNumSamples() == 1)
   {
       // fast-path for non-multisampled cases
       tcu::copy(effectiveDst, MultisampleConstPixelBufferAccess::fromMultisampleAccess(effectiveSrc).toSinglesampleAccess());
   }
   else
   {
       const float numSamplesInv = 1.0f / (float)src.getNumSamples();
 
       for (int y = 0; y < dst.getHeight(); y++)
       for (int x = 0; x < dst.getWidth(); x++)
       {
           float sum = 0.0f;
           for (int s = 0; s < src.getNumSamples(); s++)
               sum += effectiveSrc.getPixDepth(s, x, y);
 
           effectiveDst.setPixDepth(sum*numSamplesInv, x, y);
       }
   }
}
 
void resolveMultisampleStencilBuffer (const tcu::PixelBufferAccess& dst, const MultisampleConstPixelBufferAccess& src)
{
   DE_ASSERT(dst.getWidth() == src.raw().getHeight());
   DE_ASSERT(dst.getHeight() == src.raw().getDepth());
 
   const tcu::ConstPixelBufferAccess    effectiveSrc = tcu::getEffectiveDepthStencilAccess(src.raw(), tcu::Sampler::MODE_STENCIL);
   const tcu::PixelBufferAccess        effectiveDst = tcu::getEffectiveDepthStencilAccess(dst, tcu::Sampler::MODE_STENCIL);
 
   if (src.getNumSamples() == 1)
   {
       // fast-path for non-multisampled cases
       tcu::copy(effectiveDst, MultisampleConstPixelBufferAccess::fromMultisampleAccess(effectiveSrc).toSinglesampleAccess());
   }
   else
   {
       // Resolve by selecting one
       for (int y = 0; y < dst.getHeight(); y++)
       for (int x = 0; x < dst.getWidth(); x++)
           effectiveDst.setPixStencil(effectiveSrc.getPixStencil(0, x, y), x, y);
   }
}
 
void resolveMultisampleBuffer (const tcu::PixelBufferAccess& dst, const MultisampleConstPixelBufferAccess& src)
{
   switch (src.raw().getFormat().order)
   {
       case tcu::TextureFormat::D:
           resolveMultisampleDepthBuffer(dst, src);
           return;
 
       case tcu::TextureFormat::S:
           resolveMultisampleStencilBuffer(dst, src);
           return;
 
       case tcu::TextureFormat::DS:
           resolveMultisampleDepthBuffer(dst, src);
           resolveMultisampleStencilBuffer(dst, src);
           return;
 
       default:
           resolveMultisampleColorBuffer(dst, src);
           return;
   }
}
 
tcu::Vec4 resolveMultisamplePixel (const MultisampleConstPixelBufferAccess& access, int x, int y)
{
   tcu::Vec4 sum;
   for (int s = 0; s < access.getNumSamples(); s++)
       sum += access.raw().getPixel(s, x, y);
 
   return sum / (float)access.getNumSamples();
}
 
void clear (const MultisamplePixelBufferAccess& access, const tcu::Vec4& color)
{
   tcu::clear(access.raw(), color);
}
 
void clear (const MultisamplePixelBufferAccess& access, const tcu::IVec4& color)
{
   tcu::clear(access.raw(), color);
}
 
void clearDepth (const MultisamplePixelBufferAccess& access, float depth)
{
   tcu::clearDepth(access.raw(), depth);
}
 
void clearStencil (const MultisamplePixelBufferAccess& access, int stencil)
{
   tcu::clearStencil(access.raw(), stencil);
}
 
} // rr