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#ifndef _TCUANDROIDWINDOW_HPP
#define _TCUANDROIDWINDOW_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program Tester Core
 * ----------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Android window.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "tcuDefs.hpp"
#include "tcuVector.hpp"
#include "deSemaphore.hpp"
#include "deMutex.hpp"
 
#include <vector>
 
#include <android/native_window.h>
 
namespace tcu
{
namespace Android
{
 
// \note Window is thread-safe, WindowRegistry is not
 
class Window
{
public:
   enum State
   {
       STATE_AVAILABLE    = 0,
       STATE_IN_USE,
       STATE_PENDING_DESTROY,
       STATE_READY_FOR_DESTROY,
       STATE_ACQUIRED_FOR_DESTROY,
 
       STATE_LAST
   };
 
                           Window                (ANativeWindow* window);
                           ~Window                (void);
 
   bool                    tryAcquire            (void);
   void                    release                (void);
 
   void                    markForDestroy        (void);
   bool                    isPendingDestroy    (void) const;
   bool                    tryAcquireForDestroy(bool onlyMarked);
 
   ANativeWindow*            getNativeWindow        (void)    { return m_window;    }
 
   void                    setBuffersGeometry    (int width, int height, int32_t format);
 
   IVec2                    getSize                (void) const;
 
private:
                           Window                (const Window& other);
   Window&                    operator=            (const Window& other);
 
   ANativeWindow*            m_window;
   mutable de::Mutex        m_stateLock;
   State                    m_state;
};
 
class WindowRegistry
{
public:
                           WindowRegistry        (void);
                           ~WindowRegistry        (void);
 
   void                    addWindow            (ANativeWindow* window);
   void                    destroyWindow        (ANativeWindow* window);
 
   Window*                    tryAcquireWindow    (void);
 
   void                    garbageCollect        (void);
 
private:
   std::vector<Window*>    m_windows;
};
 
} // Android
} // tcu
 
#endif // _TCUANDROIDWINDOW_HPP