huangcm
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#ifndef _GLUTEXTUREUTIL_HPP
#define _GLUTEXTUREUTIL_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
 * ------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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 *
 *//*!
 * \file
 * \brief Texture format utilities.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "gluDefs.hpp"
#include "tcuTexture.hpp"
#include "tcuCompressedTexture.hpp"
#include "gluShaderUtil.hpp"
#include "deInt32.h"
 
namespace glu
{
 
class RenderContext;
class ContextInfo;
class TextureBuffer;
 
/*--------------------------------------------------------------------*//*!
 * \brief GL pixel transfer format.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
struct TransferFormat
{
   deUint32    format;        //!< Pixel format.
   deUint32    dataType;    //!< Data type.
 
   TransferFormat (void)
       : format    (0)
       , dataType    (0)
   {
   }
 
   TransferFormat (deUint32 format_, deUint32 dataType_)
       : format    (format_)
       , dataType    (dataType_)
   {
   }
} DE_WARN_UNUSED_TYPE;
 
tcu::TextureFormat                mapGLTransferFormat                    (deUint32 format, deUint32 dataType);
tcu::TextureFormat                mapGLInternalFormat                    (deUint32 internalFormat);
tcu::CompressedTexFormat        mapGLCompressedTexFormat            (deUint32 format);
bool                            isGLInternalColorFormatFilterable    (deUint32 internalFormat);
tcu::Sampler                    mapGLSampler                        (deUint32 wrapS, deUint32 minFilter, deUint32 magFilter);
tcu::Sampler                    mapGLSampler                        (deUint32 wrapS, deUint32 wrapT, deUint32 minFilter, deUint32 magFilter);
tcu::Sampler                    mapGLSampler                        (deUint32 wrapS, deUint32 wrapT, deUint32 wrapR, deUint32 minFilter, deUint32 magFilter);
tcu::Sampler::CompareMode        mapGLCompareFunc                    (deUint32 mode);
 
TransferFormat                    getTransferFormat                    (tcu::TextureFormat format);
deUint32                        getInternalFormat                    (tcu::TextureFormat format);
deUint32                        getGLFormat                            (tcu::CompressedTexFormat format);
 
deUint32                        getGLWrapMode                        (tcu::Sampler::WrapMode wrapMode);
deUint32                        getGLFilterMode                        (tcu::Sampler::FilterMode filterMode);
deUint32                        getGLCompareFunc                    (tcu::Sampler::CompareMode compareMode);
 
deUint32                        getGLCubeFace                        (tcu::CubeFace face);
tcu::CubeFace                    getCubeFaceFromGL                    (deUint32 face);
 
DataType                        getSampler1DType                    (tcu::TextureFormat format);
DataType                        getSampler2DType                    (tcu::TextureFormat format);
DataType                        getSamplerCubeType                    (tcu::TextureFormat format);
DataType                        getSampler1DArrayType                (tcu::TextureFormat format);
DataType                        getSampler2DArrayType                (tcu::TextureFormat format);
DataType                        getSampler3DType                    (tcu::TextureFormat format);
DataType                        getSamplerCubeArrayType                (tcu::TextureFormat format);
 
bool                            isSizedFormatColorRenderable        (const RenderContext& renderCtx, const ContextInfo& contextInfo, deUint32 sizedFormat);
bool                            isCompressedFormat                    (deUint32 internalFormat);
 
const tcu::IVec2                (&getDefaultGatherOffsets            (void))[4];
 
tcu::PixelBufferAccess            getTextureBufferEffectiveRefTexture    (TextureBuffer& buffer, int maxTextureBufferSize);
tcu::ConstPixelBufferAccess        getTextureBufferEffectiveRefTexture    (const TextureBuffer& buffer, int maxTextureBufferSize);
 
} // glu
 
#endif // _GLUTEXTUREUTIL_HPP