huangcm
2025-02-24 69ed55dec4b2116a19e4cca4393cbc014fce5fb2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
#ifndef _GLURENDERCONFIG_HPP
#define _GLURENDERCONFIG_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
 * ------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief OpenGL rendering configuration.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "tcuDefs.hpp"
#include "gluRenderContext.hpp"
 
namespace tcu
{
class CommandLine;
}
 
namespace glu
{
 
enum ResetNotificationStrategy
{
   RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_NOT_SPECIFIED = 0,        //!< Not specified, implementation-dependent
   RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_NO_RESET_NOTIFICATION,    //!< No reset notification (may not be supported)
   RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_LOSE_CONTEXT_ON_RESET,    //!< Lose context on reset (may not be supported)
 
   RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_LAST
};
 
/*--------------------------------------------------------------------*//*!
 * \brief Rendering context configuration.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
struct RenderConfig
{
   enum SurfaceType
   {
       SURFACETYPE_DONT_CARE = 0,
       SURFACETYPE_WINDOW,                //!< Native window.
       SURFACETYPE_OFFSCREEN_NATIVE,    //!< Native renderable offscreen buffer, such as pixmap or bitmap.
       SURFACETYPE_OFFSCREEN_GENERIC,    //!< Generic offscreen buffer, such as EGL pbuffer.
 
       SURFACETYPE_LAST
   };
 
   enum Visibility
   {
       VISIBILITY_HIDDEN = 0,
       VISIBILITY_VISIBLE,
       VISIBILITY_FULLSCREEN,
 
       VISIBILITY_LAST
   };
 
   enum
   {
       DONT_CARE = -1
   };
 
   ContextType                    type;
 
   int                            width;
   int                            height;
   SurfaceType                    surfaceType;
   Visibility                    windowVisibility;
 
   int                            id;
 
   int                            redBits;
   int                            greenBits;
   int                            blueBits;
   int                            alphaBits;
   int                            depthBits;
   int                            stencilBits;
   int                            numSamples;
 
   ResetNotificationStrategy    resetNotificationStrategy;
 
   RenderConfig (ContextType type_ = ContextType())
       : type                        (type_)
       , width                        (DONT_CARE)
       , height                    (DONT_CARE)
       , surfaceType                (SURFACETYPE_DONT_CARE)
       , windowVisibility            (VISIBILITY_VISIBLE)
       , id                        (DONT_CARE)
       , redBits                    (DONT_CARE)
       , greenBits                    (DONT_CARE)
       , blueBits                    (DONT_CARE)
       , alphaBits                    (DONT_CARE)
       , depthBits                    (DONT_CARE)
       , stencilBits                (DONT_CARE)
       , numSamples                (DONT_CARE)
       , resetNotificationStrategy    (RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_NOT_SPECIFIED)
   {
   }
} DE_WARN_UNUSED_TYPE;
 
// Utilities
 
void                        parseRenderConfig        (RenderConfig* config, const tcu::CommandLine& cmdLine);
RenderConfig::Visibility    parseWindowVisibility    (const tcu::CommandLine& cmdLine);
 
template<typename T>
T getValueOrDefault (const RenderConfig& config, const T RenderConfig::*field, T defaultValue)
{
   T value = config.*field;
   return value == (T)RenderConfig::DONT_CARE ? defaultValue : value;
}
 
} // glu
 
#endif // _GLURENDERCONFIG_HPP