huangcm
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#ifndef _GLUDUMMYRENDERCONTEXT_HPP
#define _GLUDUMMYRENDERCONTEXT_HPP
/*-------------------------------------------------------------------------
 * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
 * ------------------------------------------------
 *
 * Copyright 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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 * You may obtain a copy of the License at
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 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 *//*!
 * \file
 * \brief A RenderContext representing absence of a real render context.
 *
 * \todo Remove this when the need for a render context in test case
 *         constructors no longer exists.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
 
#include "tcuDefs.hpp"
#include "gluRenderContext.hpp"
#include "tcuRenderTarget.hpp"
#include "glwFunctions.hpp"
 
namespace glu
{
 
/*--------------------------------------------------------------------*//*!
 * \brief RenderContext that can be used when no render context is present.
 *
 * Some patterns (e.g. a test class inheriting from glu::CallLogWrapper)
 * currently depend on having access to the glw::Functions already in test
 * case constructor; in such situations there may not be a proper render
 * context available (like in test case list dumping mode). This is a
 * simple workaround for that: a dummy render context with a glw::Functions
 * containing just null pointers.
 *//*--------------------------------------------------------------------*/
class DummyRenderContext : public RenderContext
{
public:
   explicit                            DummyRenderContext    (ContextType ctxType = ContextType()) : m_ctxType(ctxType) {}
 
   virtual ContextType                    getType                (void) const { return m_ctxType;                }
   virtual const glw::Functions&        getFunctions        (void) const { return m_functions;                }
   virtual const tcu::RenderTarget&    getRenderTarget        (void) const { return m_renderTarget;            }
   virtual void                        postIterate            (void) {}
 
private:
   const ContextType                    m_ctxType;
   tcu::RenderTarget                    m_renderTarget;
   glw::Functions                        m_functions;
};
 
} // glu
 
#endif // _GLUDUMMYRENDERCONTEXT_HPP