ronnie
2022-10-23 68f5ca84d926736535296469a2d3fcbea06ca8a2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
// Copyright 2013 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
 
#include "src/frame-constants.h"
 
#if V8_TARGET_ARCH_ARM64
 
#include "src/arm64/assembler-arm64-inl.h"
#include "src/arm64/assembler-arm64.h"
#include "src/assembler.h"
 
#include "src/arm64/frame-constants-arm64.h"
 
namespace v8 {
namespace internal {
 
Register JavaScriptFrame::fp_register() { return v8::internal::fp; }
Register JavaScriptFrame::context_register() { return cp; }
Register JavaScriptFrame::constant_pool_pointer_register() { UNREACHABLE(); }
 
int InterpreterFrameConstants::RegisterStackSlotCount(int register_count) {
  // Round up to a multiple of two, to make the frame a multiple of 16 bytes.
  return RoundUp(register_count, 2);
}
 
int BuiltinContinuationFrameConstants::PaddingSlotCount(int register_count) {
  // Round the total slot count up to a multiple of two, to make the frame a
  // multiple of 16 bytes.
  int slot_count = kFixedSlotCount + register_count;
  int rounded_slot_count = RoundUp(slot_count, 2);
  return rounded_slot_count - slot_count;
}
 
}  // namespace internal
}  // namespace v8
 
#endif  // V8_TARGET_ARCH_ARM64