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/*
 * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
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 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
#include <sys/resource.h>
 
#include <sched.h>
 
#include <android/frameworks/displayservice/1.0/IDisplayService.h>
#include <android/hardware/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.h>
#include <android/hardware/graphics/allocator/2.0/IAllocator.h>
#include <android/hardware/graphics/allocator/3.0/IAllocator.h>
#include <binder/IPCThreadState.h>
#include <binder/IServiceManager.h>
#include <binder/ProcessState.h>
#include <configstore/Utils.h>
#include <displayservice/DisplayService.h>
#include <hidl/LegacySupport.h>
#include <processgroup/sched_policy.h>
#include "SurfaceFlinger.h"
#include "SurfaceFlingerFactory.h"
#include "SurfaceFlingerProperties.h"
 
using namespace android;
 
static status_t startGraphicsAllocatorService() {
    using android::hardware::configstore::getBool;
    using android::hardware::configstore::V1_0::ISurfaceFlingerConfigs;
    if (!android::sysprop::start_graphics_allocator_service(false)) {
        return OK;
    }
 
    status_t result = hardware::registerPassthroughServiceImplementation<
            android::hardware::graphics::allocator::V3_0::IAllocator>();
    if (result == OK) {
        return OK;
    }
 
    result = hardware::registerPassthroughServiceImplementation<
            android::hardware::graphics::allocator::V2_0::IAllocator>();
    if (result != OK) {
        ALOGE("could not start graphics allocator service");
        return result;
    }
 
    return OK;
}
 
static status_t startDisplayService() {
    using android::frameworks::displayservice::V1_0::implementation::DisplayService;
    using android::frameworks::displayservice::V1_0::IDisplayService;
 
    sp<IDisplayService> displayservice = new DisplayService();
    status_t err = displayservice->registerAsService();
 
    if (err != OK) {
        ALOGE("Could not register IDisplayService service.");
    }
 
    return err;
}
 
int main(int, char**) {
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
 
    hardware::configureRpcThreadpool(1 /* maxThreads */,
            false /* callerWillJoin */);
 
    startGraphicsAllocatorService();
 
    // When SF is launched in its own process, limit the number of
    // binder threads to 4.
    ProcessState::self()->setThreadPoolMaxThreadCount(4);
 
    // start the thread pool
    sp<ProcessState> ps(ProcessState::self());
    ps->startThreadPool();
 
    // instantiate surfaceflinger
    sp<SurfaceFlinger> flinger = surfaceflinger::createSurfaceFlinger();
 
    setpriority(PRIO_PROCESS, 0, PRIORITY_URGENT_DISPLAY);
 
    set_sched_policy(0, SP_FOREGROUND);
 
    // Put most SurfaceFlinger threads in the system-background cpuset
    // Keeps us from unnecessarily using big cores
    // Do this after the binder thread pool init
    if (cpusets_enabled()) set_cpuset_policy(0, SP_SYSTEM);
 
    // initialize before clients can connect
    flinger->init();
 
    // publish surface flinger
    sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
    sm->addService(String16(SurfaceFlinger::getServiceName()), flinger, false,
                   IServiceManager::DUMP_FLAG_PRIORITY_CRITICAL | IServiceManager::DUMP_FLAG_PROTO);
 
    startDisplayService(); // dependency on SF getting registered above
 
    struct sched_param param = {0};
    param.sched_priority = 2;
    if (sched_setscheduler(0, SCHED_FIFO, &param) != 0) {
        ALOGE("Couldn't set SCHED_FIFO");
    }
 
    // run surface flinger in this thread
    flinger->run();
 
    return 0;
}